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종류 이벤트 작성

말 그대로 범위공격을 서있는 자리에다가 쓰고 그게 시간이 지나면 다음 이벤트로 바뀌면서 거기 서있었을때 죽는 이벤트를 넣고싶은데

 

이걸 어떻게 고치는지 모르겠어요 힝

 

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2.JPG

 

 

 

Comment '4'
  • ?
    무명시절 2021.07.16 02:24
    우선 엑박부터 풀어주세요
  • ?
    유리컵 2021.07.17 01:10
    됐나요?
  • ?
    무명시절 2021.07.17 02:40
    네 됐네요

    일단 저 방식은 원하는 데로 안나올겁니다
    이벤트 구성상 셀프스위치가 켜진 상태에서 플래이어가 스스로 올라가지 않는한 게임오버 되지 않습니다(동작이 플레이어 접촉시라)
    그럼 다른 방법을 써야 하는데요

    추천드리는 방법은 일단 게임오버 이벤트를 병렬처리로 하고 이벤트 내역에 다음과 같이 넣으세요
    ◆변수 설정: x = 플레이어의 x좌표
    ◆변수 설정: y = 플레이어의 y좌표
    ◆변수 설정: 범위 x = 이 이벤트의 x좌표
    ◆변수 설정: 범위 y = 이 이벤트의 y좌표
    ◆조건분기 : x= 범위 x
    ◆조건분기 : y = 범위 y
    ◆게임오버
    분기종료
    분기종료

    이렇게 넣으시면 됩니다
    만약 범위가 여러개라면 범위 변수를 더 만드셔야 되고
    아니면 셀프 변수 플러그인을 적용해서 하는 방법이 있습니다
  • ?

     

    됐어요! 감사함니다

     

    gareagregraeargerge.JPG


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