게임을 제작하던 도중 방어 효과율과 관련해서 질문드립니다. 만약 방어 효과율을 감소시키는 스킬을 만든다고 가정한다면, 방어 효과율의 기준은 어떻게 되는 건가요?
공격력이나 방어력과 마찬가지로 100%가 기준이 되는 건가요?
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