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안녕하세요. 스트레이보우입니다. 얼마전부터 새로운 IP의 게임을 제작하기 시작했습니다.

 

스토리는 아직 명확하게 정해지지 않았지만 MV로 만들어진 어드벤처형 RPG로 기획하고 있습니다.

 

지금은 대충 기본적인 뼈대만 갖추어진 상태입니다.

화면 캡처 2021-03-27 210741.png

속성과 유형은 예전처럼 세분화되어 많은 종류로 다양하게 나뉩니다.

 

화면 캡처 2021-03-27 210833.png

직업은 보통 RPG와 다르게 현대를 배경으로 하여 직업이 독특합니다.

 

소개를 몇몇 해보자면...

 

프리랜스 - 그 파판이나 브레이블리 디폴트의 스핑,프리랜서. RPG좀 해본 사람이라면 알겠죠.

레슬러 - 전형적인 빠른 스피드와 높은 공격과 방어의 탱딜이자 사기직업(?).... 이지만 마법 공격과 마법방어가 전혀 성장하지 않고 운,MP가 빈약하기에 마법/디버프계에는 한없이 약한 직업.

강도 - RPG의 도적의 포지션으로, 공격과 민첩성이 레슬러보다도 높지만 방어가 빈약하고, 나머지 스탯은 약간 낮은 유리대포...

펜서 - 레슬러의 단점이 어느정도 보완된 직업으로, HP와 공격,스피드가 높아서 쓸모가 높지만, 방어는 낮기에 딜러포지션을 가져갑니다.

의사 - 밸런스가 고루 분배되고 공격과 MP와 스피드가 조금 높은 밸런스형 힐러. 가끔은 딜도 넣을 수 있을 것 같기도...

군인 - 최강의 직업 NO.1이지만... EXP곡선역시 이에 맞춰 높기때문에 레벨업이 힘들 수 있습니다. 아마도 조만간 너프먹여야 겠군요...

 이 정도가 되겠군요.. 나머지 직업 소개는 나중에....

화면 캡처 2021-03-27 211923.png

그리고 이번에는 클래스 & 잡 시스템을 도입하여 조금더 참신함을 주려고 합니다.

 

비록 아직 시작이라 할 건 많지만 열심해 해서 완성해보도록 하죠.

 

설명이 약간 빈약한 것 같긴 하지만 다음글에 보충하면 되겠지...


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