안녕하세요, 최근 들어 계속해서 알만툴을 이용해 게임을 만들다, 문득 만들어 보고 싶은 스킬이 있어 질문드려봅니다
만들고자 하는 스킬은, 만약 스킬을 사용하여 A라는 상태가 지속 중일 때, A가 적용된 액터(플레이어)가 사망 시, 전투 불능을 해제하고 일정 %의 hp를 회복하는 스킬을 만들어 보고 싶습니다.
또한 자동부활 스킬마다 등급을 나누어 A는 10%의 체력으로 부활, B는 20%의 체력으로 부활 등등 이런 방식으로 만들어 보고 싶습니다.
방법이 있을까요?(우선, 제작 의뢰 쪽에도 글을 올리겠습니다.)