질문과 답변

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종류 스크립트 사용

 

 

 

 a.atk * 0.2 * $game_troop.turn_count


그래서 찾아낸게 이 공식인데 실제로 사용하면 데미지가 0 만 나옵니다


오른쪽 스크립트가 0으로 반환되는 모양인데 이유는 잘 모르겠습니다;;

 

턴마다 데미지가 늘어나는 기술을 만들고 싶은데 따로 스크립트에서 전투 지속된 턴을 세는 용어가 있나요?

 

 

 

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Comment '2'
  • ?
    13자리난수 2020.04.19 16:35

    $game_troop.turn_count 는 VX 변수일 거고, MV의 경우는

    $gameTroop.turnCount()

    로 사용하는 것 같습니다. (직접 테스트는 안 해봤습니다.)
    https://ty66kill.tistory.com/410 이 사이트에 그 관련 내용이 있습니다.

  • ?
    PPPL 2020.04.20 07:46
    감사합니다.

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