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턴별로 데미지가 늘어나는 스킬을 만들고 싶습니다.

by PPPL posted Apr 19, 2020
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종류 스크립트 사용

 

 

 

 a.atk * 0.2 * $game_troop.turn_count


그래서 찾아낸게 이 공식인데 실제로 사용하면 데미지가 0 만 나옵니다


오른쪽 스크립트가 0으로 반환되는 모양인데 이유는 잘 모르겠습니다;;

 

턴마다 데미지가 늘어나는 기술을 만들고 싶은데 따로 스크립트에서 전투 지속된 턴을 세는 용어가 있나요?

 

 

 

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