질문과 답변

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종류 기본툴 사용법

말그대로 거너를 만들었는데 

거너같은경우 재장전을 하지않으면 공격을 사용하지 못하게 하려고 합니다. 

그래서 찾아보니 직업특성에 [스킬봉인 ] 이 있더군요


스킬봉인 후 스킬추가를 통해 공격을 넣을 생각이였으나 봉인이 추가보다 한단계 더 높더군요

스킬이 추가되어도 봉인때문에 사용이 불가능 했습니다.

 

 어떻게하면 좋을까요?

 

 * 추가


공격과 방어를 제거하는 방법이 있나요? 


(예)

공격

마법

필살기

방어

아이템


->


공격기

방어기

특수기

아이템

 

 

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Who's Timeout

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만드는것 마다 엉망이네요...

Comment '5'
  • ?
    무명시절 2020.03.27 22:06
    그럼 한단계낮은 스킬 삭제는 어떠신지?
    (삭제를 하면 안된다고 하면 그 이유를 알려주세요)
  • profile
    Timeout 2020.03.27 22:07
    아이템에서 탄창을 만들었습니다.
    탄창으로 탄을 공급받으면 공격이 가능해져야하기에 스킬 삭제는 조금 힘들 것 같습니다.;;
  • profile
    Timeout 2020.03.27 22:09
    혹시 공격을 기술안에 넣을 수 있나요?
    그러니까 공격은 일반적으로
    공격
    마법
    필살기
    방어
    아이템

    으로 나열되어있는데
    공격기
    방어기
    특수기
    아이템
    이렇게 공격을 공격기안에 포함시켜버리고 공격은 지워버리는것을 말하는 겁니다.
  • ?
    무명시절 2020.03.27 22:51
    https://victorenginescripts.wordpress.com/rpg-maker-mv/command-replace/

    필요 : https://victorenginescripts.wordpress.com/rpg-maker-mv/basic-module/

    추신 : 이거 쓰면 꽤 괜찮게 나가지 않을까 싶습니다
    https://victorenginescripts.wordpress.com/rpg-maker-mv/skill-ammunition/
  • profile
    Timeout 2020.03.27 23:05
    시도해보았지만 오차가 좀 있네요...

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