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가다가 타이밍을 못 맞혀서 가시가 올라올 때도 플레이어가 여기에 있으면 죽게 만들고 싶으면 어떻게 해야 하나요? 

 

 

 

 

 

 

 

 

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Comment '6'
  • ?
    무명시절 2020.03.05 11:08
    1페이지(병렬처리)
    -대기 120프레임
    -셀프스위치 조작 a on
    -대기 120프레임
    -셀프스위치 조적 a off

    2페이지(출현조건 셀프스위치 a,캐릭터 접근)
    -게임오버

    만약 반복되지 않는다면 1페이지에 반복을 넣어 주세요
  • ?
    지탁 2020.03.06 23:56
    반복을 넣으라는 말씀은 루프하고 1페이지 내용을 넣으시란 말씀이신가요?
  • ?
    무명시절 2020.03.07 01:04
    어...설명을 잘못 했습니다
    하나의 이벤트로도 될 줄 알았는데 안돼는 군요
    https://avangs.info/index.php?_filter=search&mid=kin&search_keyword=%ED%95%A8%EC%A0%95&search_target=title_content&document_srl=1718610
    댓글을 봐 주십시오
  • ?

    주석 2020-03-07 013146.png


    네 감사합니다. 근데 저거 저대로 하니까 가다가 함정에 딱 맞아도 죽지 않는데요?
    이건 어떻게 해야하나요?

  • ?
    무명시절 2020.03.07 01:48
    혹시 이벤트 접촉을 플레이어 접촉으로 바꿔보세요
    안돼면 좌표 변수를 써야 됩니다
  • ?
    지탁 2020.03.07 03:02
    앗.... 좌표로 해야겠네요...
    가르쳐주셔서 감사합니다. 건강하세요

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