질문과 답변

Extra Form
종류 스크립트 작성

 

 

 

http://avangs.info/index.php?_filter=search&mid=rgss_vx_ace&search_keyword=%EB%A1%9C%EA%B3%A0&search_target=title_content&document_srl=1402391

 


냐냐 님이 올려주신 vx ace의 시작전 로고 (splash 이미지) 띄우기 스크립트 링크입니다.

정상적으로 잘 사용하고 있던 중, 매번 게임을 켤 때마다 다른 로고 이미지를 띄울 순 없을까 생각이 들어 질문합니다.


해당 스크립트입니다ㄱ

module SceneManager

  #--------------------------------------------------------------------------

  # * Get First Scene Class

  #--------------------------------------------------------------------------

  def self.first_scene_class

    $BTEST ? Scene_Battle : Scene_Splash

  end

end


#==============================================================================

# ** Splash

#------------------------------------------------------------------------------

# This module manages the image shown as a splash screen.

#==============================================================================

module Splash

  #--------------------------------------------------------------------------

  # * Create Splash Image

  #--------------------------------------------------------------------------  

  def self.create_splash_image

    @splash = Plane.new

    @splash.bitmap = Cache.system("Splash")

  end

  #--------------------------------------------------------------------------

  # * Dispose Splash Image

  #--------------------------------------------------------------------------  

  def self.dispose_splash_image

    @splash.bitmap.dispose

    @splash.dispose

  end

end


class Scene_Splash < Scene_Base

  #--------------------------------------------------------------------------

  # * Start Processing

  #--------------------------------------------------------------------------

  def start

    super

     RPG::BGM.stop

     RPG::BGS.stop

     Graphics.transition(60)

     Graphics.freeze

     Splash.create_splash_image

  end

  #--------------------------------------------------------------------------

  # * Termination Processing

  #--------------------------------------------------------------------------

  def terminate

    super

    Splash.dispose_splash_image

  end

  #--------------------------------------------------------------------------

  # * Frame Update

  #--------------------------------------------------------------------------

  def update

    super

    SceneManager.goto(Scene_Title)

    Graphics.wait(120)

    Graphics.fadeout(60)

  end

  #--------------------------------------------------------------------------

  # * Execute Transition

  #--------------------------------------------------------------------------

  def perform_transition

    Graphics.transition(30)

  end

end


 

 

 

 

■ 질문전 필독!
  • 질문할 내용이 이 게시판이나 강좌에 이미 있는지 확인합니다.
  • 하나의 게시물에는 하나의 질문만 합니다.
  • 제목은 질문의 핵심 내용으로 작성합니다.
  • 질문 내용은 답변자가 쉽게 이해할 수 있도록 최대한 상세하게 작성합니다.
  • 스크립트의 전문이 필요할 경우 txt 파일 등으로 첨부해 주시기 바랍니다.
  • 답변받은 게시물은 삭제하지 않습니다.
  • 답변이 완료된 경우 해당 답변해주신 분들께 감사의 댓글을 달아줍니다.
    • 처음 오신 분들은 공지 게시물을 반드시 읽어주세요!

※ 미준수시 사전경고 없이 게시물을 삭제합니다.

Comment '2'
  • profile
    러닝은빛 2019.08.05 12:04

    가장 간단한 방법은 Cache.system("Splash") 부분을 아래와 같이 바꾸는 것입니다.


    1
    2
    3
    4
    5
    @splash = Plane.new
    num = Time.now.to_i % 4
    # Splash_0, Splash_1, Splash_2, Splash_3까지
    @splash.bitmap = Cache.system("Splash_#{num}")
     
    cs
  • ?
    objuan 2019.08.06 20:52
    헉 이런식으로 기입해야 했던거군요, 랜덤 타이틀 스크립트를 보면서 직접 이것저것 해봤으나 안되서 포기했는데 이렇게 간단하다니.. 감사합니다

List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 12442
RMVX 제 RPG VX 데이터 베이스에 타일셋이 없으면 어떻게 하나요? 1 file 비둘디 2013.11.03 1097
RM2k 플레이 시 오류가 뜹니다..ㅠㅠ file 고봉도봉 2013.11.03 897
기타 플레이 오류 아직도 해결이 안됬습니다. file 비둘디 2013.11.03 909
RMVXA 이게 어떤걸 사용한건지 알수있을까요? 5 file H.M. 2013.11.03 881
RMVX 캐릭터가 물건이나 벽에 걸린 시계같은 걸 조사하게 했을 때 4 file 페리 2013.11.04 1082
RMVX 숫자 입력의 처리에서 입력한 만큼 변수 적용하기 1 겜제작광 2013.11.04 835
RMVX A라는 물체를 밀다가 B라는 물체에 닿았을 때 2 페리 2013.11.04 817
RMVX 숫자입력의 처리 에서 적용한 변수 만큼 이벤트 실행하기 1 겜제작광 2013.11.04 753
RMVX 캐릭터가 앉거나 쓰러지는 모양 2 karlen 2013.11.05 879
RMVX 숫자입력의 처리에서 입력한 수 만큼 돈의 감소시 생기는요류 3 겜제작광 2013.11.05 719
RMVX 명령어로 캐릭터의 이름과 페이스칩 나타나게 하기 5 유리L 2013.11.05 1003
RMVX 하나의 아이템을 밀면 그 위의 아이템도 같이 이동되는 방법 5 file 페리 2013.11.06 864
RM2k 캐릭터 크기 축소 자연스럽게 하는 방법? 13 file 12345678 2013.11.06 2631
RMXP 배경화면중 빈곳 통행금지 5 file 위리리릴 2013.11.07 969
RMVX 비밀번호 이벤트 같은 걸 만들때 2 file 페리 2013.11.07 964
RMXP xp 통행 설정 문제입니다. 9 레모네이드립톤 2013.11.08 854
RMVX 이벤트가 안움직입니다 5 뻘짓킹파야 2013.11.08 818
RMXP rpg xp 캐릭터 초기위치 2 위리리릴 2013.11.08 1055
기타 알만툴로 모바일게임 만들수 없나요? 2 하와이RPG 2013.11.08 1648
RMVX 제가 오프닝을 만들고싶은대 도와주세요 8 초보입니다헤헤헤 2013.11.09 951
Board Pagination Prev 1 ... 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 ... 516 Next
/ 516