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- 기 획 : 게임으로 바로 만들 수 있는 구체적인 방법이나 수치화된 자료입니다.
- 아이디어 : 구체적인 기획으로 정리되지 못한 생각들입니다.
- 기획인지 아이디어인지 명확히 구분하기 어려운 경우 아이디어로 구분합니다.
- 시나리오 : 게임 제작자를 독자로 하는 영화의 각본과 같은 형식의 글입니다.
- 게임 화면에 보여지는 캐릭터의 대사, 배경, 카메라, 사운드 등의 구체적인 연출이 포함되어 있습니다.
- 완성된 내용이 아닌 연재 형식의 글은 [커뮤니티>게임 시나리오 소설] 게시판을 이용해 주십시오.
- 시놉시스 : 작품의 주제를 다른 사람에게 알리기 위해 알기 쉽게 간단히 적은 줄거리 또는 개요·일람입니다.
- 설 정 : 스토리의 기반이 되는 자작 캐릭터, 세계관 등 입니다.
- 참고자료 : 자작 설정 외의 참고 가능한 내용들입니다.
이 스토리는 오리지널 세계관을 바탕으로 만들어진 세계관 입니다 >▽<
1. 게임 장르
-판타지(죽음에 대한 표현과 약간 유혈이 있습니다. ㅠ ㅠ)
2.게임 흐름
-스토리 위주의 게임 입니다!
3.스토리
-마녀, 로즈메리는 동생 민트와 함께 산딸기를 따러 잠시 마을 밑으로 내려갔다. 잠시 후...
(스포를 방지하기 위해 스토리 절단)
4.캐릭터 소개
-로즈메리(주인공)
-민트(남동생)
-밤의 마법사
-어느 집의 하인
-그리고 여러 사람들
기대해주세요 ◀우리 귀여운 주인공