제목 대로 전투 방식을 바꾸고 싶습니다. 데미지를 줘서 상대방의 HP를 깍는것이 아닌 여러개의 선택지를 통해서 전투를 피하는 방식으로 만들고 싶습니다.
예를 들어 전투가 시작되면 주인공이 잡히고 선택지가 뜨면서 1. 저항한다 2. 가만히 있는다 3. 날뛴다 같이 선택지가 나오는 방식의 전투를 만들고 싶습니다.
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