질문과 답변

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종류 턴제 전투

 제목 그대로입니다.

적에게 데미지를 주는 스킬을 썼을 때 그 스킬로 인한 반동 데미지를

스킬 사용자가 입게 하려면 어떻게 해야 하나요? 

 

 

 

 

 

 

 

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Who's 할짓없는인간

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더이상 쯔꾸르 안만듭니다

Comment '1'
  • ?
    무명시절 2019.05.06 22:22

    어디서 배워온 방법인데
    우선 2개의 스킬의 데미지를 설정해주세요
    하나는 캐릭터가 시전해야 될 스킬(a)이며 타겟은 적에게 잡아주세요
    다른 하난 캐릭터의 반동데미지를 위한 스킬(b) 이름은 굳이 정할 필요없습니다(그래도 헷갈릴 수 있으니 정해놓는걸 추천)
    그리고 b는 캐릭터 자신에게로 타겟을 잡으세요
    이제 커먼이벤트를 하나 만들고 거기에 이렇게 설정합니다
    ◆전투행동의 강제 : 액터 1 - b

    그리고 이 이벤트를 스킬창의 부가효과에 커먼이벤트가 있습니다
    그걸 이용해 해당 커먼이벤트를 부가효과에 넣어주면 됩니다
    (다만 이 방법은 해당스킬이 액터 하나의 것이 아닌 2명 이상이라면
    스킬 2개와 커먼이벤트 하나를 계속 만들어 줘야 됩니다. 이게 힘들다? 그렇다면 스크립트를 써야...

    아마도 YEP battle core가 그걸 지원하던걸로 압니다만... 아닐수도 있습니다)


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