Schala battle system 을 이용한 맵을 제작 중인데,
해당 스크립트는 '<Enemy1>' 식의 이벤트 이름을 가지고 있어야 전투가 시작되는 구조로 되어있는데,
처음엔 대화가 가능했다가 선택지에 따라서 전투가 가능해지는 이벤트로 만들고 싶습니다
이벤트 이름만 도중에 변경하는 방법이 있다면 쉽게 이루어질 것 같은데, (장소이동)을 이용해서 구현하면 될 것 같으나
사용되는 맵의 수를 줄이기 위해 제목과 같은 방법이 가능한지 질문 드립니다.
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