질문과 답변

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종류 에러 해결

 

 

 안녕하세요 요번에 월드컵 만들고 있는데 이미지 파일이 잘나오다가 가끔 안나오는게 있더라구여

var j;

for(var j=1; j<=1400; j++){

if($gameVariables.value(579)==j && $gameVariables.value(1) != $gameVariables.value(579)&& $gameVariables.value(4) != $gameVariables.value(579)&& $gameVariables.value(24) != $gameVariables.value(579)&& $gameVariables.value(25) != $gameVariables.value(579)&& $gameVariables.value(26) != $gameVariables.value(579)&& $gameVariables.value(27) != $gameVariables.value(579)&& $gameVariables.value(28) != $gameVariables.value(579)&& $gameVariables.value(148) != $gameVariables.value(579)&& $gameVariables.value(144) != $gameVariables.value(579)&& $gameVariables.value(173) != $gameVariables.value(579)&& $gameVariables.value(246) != $gameVariables.value(579)&& $gameVariables.value(135) != $gameVariables.value(579)&& $gameVariables.value(211) != $gameVariables.value(579)){

if(7 == $gameVariables.value(579) || 8 == $gameVariables.value(579) || 12 == $gameVariables.value(579) || 14== $gameVariables.value(579) || 38== $gameVariables.value(579) || 39== $gameVariables.value(579) || 40== $gameVariables.value(579) || 46== $gameVariables.value(579) || 48== $gameVariables.value(579) || 49== $gameVariables.value(579) || 52== $gameVariables.value(579) || 59== $gameVariables.value(579) || 71== $gameVariables.value(579) || 74== $gameVariables.value(579) || 76== $gameVariables.value(579) || 77 == $gameVariables.value(579) || 78 == $gameVariables.value(579)|| 88 == $gameVariables.value(579)||93 == $gameVariables.value(579)||96 == $gameVariables.value(579)|| 97 == $gameVariables.value(579)||103 == $gameVariables.value(579)||104== $gameVariables.value(579) || 107 == $gameVariables.value(579)||123== $gameVariables.value(579) ||127 == $gameVariables.value(579)||131 == $gameVariables.value(579)||139 == $gameVariables.value(579)||150== $gameVariables.value(579) || 154== $gameVariables.value(579) || 156== $gameVariables.value(579) ||157 == $gameVariables.value(579)||158 == $gameVariables.value(579) ||159 == $gameVariables.value(579) || 160 == $gameVariables.value(579) || 185== $gameVariables.value(579) || 194== $gameVariables.value(579) || 197== $gameVariables.value(579) || 198== $gameVariables.value(579) || 199== $gameVariables.value(579) || 201== $gameVariables.value(579) || 205 == $gameVariables.value(579)|| 207 == $gameVariables.value(579)|| 209== $gameVariables.value(579) || 210== $gameVariables.value(579) || 213== $gameVariables.value(579) || 216== $gameVariables.value(579) || 218== $gameVariables.value(579) || 219== $gameVariables.value(579) || 221== $gameVariables.value(579) || 222== $gameVariables.value(579) || 224 == $gameVariables.value(579)|| 229 == $gameVariables.value(579) || 231 == $gameVariables.value(579) || 239 == $gameVariables.value(579) || 252 == $gameVariables.value(579) || 254 == $gameVariables.value(579) || 226 == $gameVariables.value(579)|| 175 == $gameVariables.value(579)|| 190 == $gameVariables.value(579)|| 171 == $gameVariables.value(579))

{ $gameScreen.showPicture(1, j, 0, 155, 170, 70, 70, 255, 0);

break;}

else

{ $gameScreen.showPicture(1, j, 0, 100, 240, 70, 70, 255, 0);

break;}

}

}

 

이런 이벤트가 300개 넘게 있는데 다 병렬로 해놓고 있는데 너무 많아서 가끔 이미지가 나오지 않게 되는건지 이런 부분을 해결 할 수는 없는건가요?

 

 

 

 

 

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Comment '6'
  • ?
    13자리난수 2019.03.24 23:10
    MV가 그림 표시를 100개인가까지 밖에 지원을 안 해서 그런 걸 겁니다. 아래 링크에 해결책이 아마 있는 것 같네요.

    https://avangs.info/index.php?_filter=search&mid=kin&search_keyword=%EA%B7%B8%EB%A6%BC&search_target=title_content&document_srl=1745935
  • ?
    MOON9 2019.03.24 23:32
    저는 그림 표시 1과 2만 쓰고 다음 넘어가면 초기화 하는 형식인데 그거에도 영향있나요?
  • ?
    13자리난수 2019.03.25 00:03
    다른 300개의 이벤트들이 위의 이벤트와 어떤 부분이 어떻게 다른가요?
  • ?
    MOON9 2019.03.25 00:12

    579라고 있는게 변수 명칭입니다 하나씩 올라가는갑니다. 변수값은 앞에서 256개의 랜덤한 값으로 설정해서 하나씩 들어가있습니다.
    그거에 맞춰서 이미지 한개씩보여주는데(232.png) 스크립트에서 and부분은 다른 부분에서 그림이동을 이용하고있어서 넘기라고 하였고 or부분은 크기가 달라서 if식을 써서 그거에 맞춰서 보여주는겁니다.  설명을 잘못해서 죄송합니다.

  • ?
    13자리난수 2019.03.25 00:38
    var j;

    for(var j=1; j<=1400; j++){

    if($gameVariables.value(579)==j ~~~~ ){

    if(7 == $gameVariables.value(579) ~~~~ )
    { $gameScreen.showPicture(1, j, 0, 155, 170, 70, 70, 255, 0);
    break;}

    else
    { $gameScreen.showPicture(1, j, 0, 100, 240, 70, 70, 255, 0);
    break;}

    }

    }


    하나가 대충 이런 형태인 건 알겠지만 아무래도 게임 전체가 어떤 식으로 돌아가는지 잘 모르겠어서 문제를 파악하기가 좀 힘드네요.

    아마 짐작되는 건 역시 병렬처리가 너무 많아서 서로 충돌되거나 렉 때문에 그림 표시가 캔슬되는 것 같은데, 이를 해결하려면 이벤트를 300개 만들기 보다는 하나의 이벤트에 어떻게든 알고리즘을 잘 통합하는 게 좋을 것 같습니다. 아마 알고리즘 상 그게 안 돼서 300개를 만드셨겠지만요.

    답변이 잘 안 돼서 죄송합니다.
  • ?
    MOON9 2019.03.25 00:54
    아닙니다 감사합니다.

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