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 안녕하세요 게임 개발에 관해서는 이제 공부하기 시작한 아주 생 비기너입니다.

저는 일러스트레이션 공부를 하고 있고 게임은 비주얼 내러티브의 연장선이라 생각해서

졸업과제로 스토리위주의 게임을 하나 만들 계획을 잡고 있습니다.

롤모델이라기에 너무 대단하고 거창하지만 최근작으로는 인사이드, 림보, samorost 그리고

옛날에 재밌게 했었던 플래시게임인 그레텔과 헨젤에서 영감을 얻어서 횡스크롤방식으로 주인공의 행동양식에 따라 스토리가 전개되는 게임을 만들고 싶어요.

전공이 일러스트레이션이다 보니 소스들은 전혀 문제가 없는데 지옥의 문과충이라 프로그램에 영 감이 안잡히네요

아예 백지상태이다보니 어디부터 시작해야할 지 조차 모르겠어서 일단 유투브에서 유니티 엔진에 대해 기초강의를 보고있습니다.

그와중에 inflearn.com이라는 사이트에서 유니티 강좌를 유료로 배포하던데 이걸로 공부를 시작해도 될까요?


기타 다른 팁이나 도움되는 사이트, 공부방향 조언등등 있으면 댓글로 남겨주시면 정말 감사하겠습니다.


그럼 좋은 하루되세요

 

 

 

 

 

 

 

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Comment '1'
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    파란소리 2018.12.25 22:23

    저도 전문가는 아니라서 .. 우선 3D라는 점과 횡스크롤이라는 점에서 rpg maker 버전들은 원하는 느낌으로 만들기에 다소 수정해야하거나 손대는 것들이 많겠군요. 이 툴들은 비추천합니다. 인프런에서 원하시는 툴로 공부하시면서 생활코딩님의 영상 중에서 필요한 정보를 얻어가시는 것이 좋을 것 같습니다. 생활코딩님께서는 작성자분과 같은 비전문가분도 알아들을 수 있도록 친절한 설명을 해주시기에 처음 배우실 때 큰 도움 얻으실 겁니다. 참고로, 롤모델 삼으신 게임들은 인사이드(유니티)/림보(자체 제작 엔진)/samorost(어도비 플래시)/그레텔과 헨젤(아마 어도비 플래시)입니다.

    저도, '일러스트'를 다루는 학과다 보니, 소스를 쓰는 데에 문제가 없어서 가볍게 도전했었는데, 우선 가벼운 것은 아닙니다.
    스토리 위주라고 하셨으니, 스토리를 구체적으로 짜시고, 계획을 잘 짜셔서 마감기한에 잘 맞게 준비하셨으면 좋겠네요.
    생각보다 시행착오를 많이 겪게 될 겁니다. 결국은 작성자분의 손으로 만들어가는 과정이다보니 말이지요.


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