배틀에서 상대에게 특정 스킬을 사용하면 상대방이 상태이상 (예 : 기절)에 걸리지만 그 스킬을 사용한 캐릭터도 똑같은 상태이상에 걸리게 하고 싶습니다.
(예 : "너 죽고 나 죽자"라는 스킬을 사용하면 상대방이 중독 상태에 걸리지만 그 스킬을 사용한 캐릭터도 중독 상태에 걸리게 하기)
어떻게 해야 하나요?
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이론 :
1.자신에게 독을 거는 스킬을 하나 만든다
2.커먼(공통)이벤트를 만들고 전투행동의 강제로 해당 스킬을 시전하게 한다
3.'너 죽고 나 죽자'스킬에 부가효과에 2번 커먼이벤트를 넣는다
4.이론은 이론일뿐이라 안될 수 도 있다 그럴땐 이 방법을 과감히 포기하고 다른방법이나 플러그인 등을 찾는다