어떤 식으로 우선순위를 결정해 줄 수 있을까요?
예를 들어, 메뉴의 아이템창을 선택하면 먼저 카테고리 윈도우가 활성화되고
카테고리 윈도우에서 분류를 선택해줘야 아이템 리스트가 활성화됩니다.
커스텀 메뉴를 만들면서 오랫동안 애를 먹은 문제인데,
한 씬 안에 window_selectable 클래스의 승계를 받은 메뉴를 두 개 넣으면
순서가 뒤죽박죽이 되어
먼저 작동하면 안되는 메뉴가 활성화되는 경우가 종종 있습니다.
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