플레이어를 스크립트로 대기시켜 이동불가능 하게 만들고 싶은데, 툴기능의 이동 루트 설정 으로는
$gamePlayer._waitCount에 변화를 주는 것이 가능한데,
콘솔에서 $gamePlayer._waitCount 에 변화를 주면 곧바로 0으로 초기화 되버리네요.
그래서 $gamePlayer.setMoveRoute 에
{ list: [{ code: 15, indent: null, parameters: [600] }, {code: 0}], repeat: false, skippable: false, wait: true}
객체를 인수로 주고 호출한 뒤에 $gamePlayer.updateRoutineMove 를 호출했는데도
$gamePlayer._waitCount에는 변화가 없더군요.
$gamePlayer.updateRoutineMove 가 아닌 다른 메소드인 것 같은데 모르겠네요.ㅜ
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