만약 열쇠를 가지고 문을 여는 이벤트가 있다면 반드시 그 문 앞에서만 열쇠 아이템을 사용 할 수 있게 만들고 싶습니다
질문 게시판을 뒤지고 뒤져서 변수를 지정해서 한다는 건 알았는데..
문제는 지정 위치가 아닌 다른 곳에서 메뉴를 누르고 아이템을 눌렀을 때
아이템이 사용된 것처럼 증발해버린다는 것입니다..ㅠㅠ 지정 위치에서만 사용 가능하게 하고 다른 데서는 아예 사용 불가한 아이템 처럼
보이게 하려면 어떻게 하나요..?
아 그리고 추가로.. 메뉴에서 아이템을 눌렀을 때 이벤트가 뜨게 하는 법은 없나요..?
문 앞에 플레이어가 서서 메뉴를 누르고 열쇠를 눌렀을 때 문을 여시겠습니까? 하고 이벤트가 진행되게 하는 법이요..
아시는 분 계시다면 꼭 알려주셨으면 좋겠습니다.. 부탁드립니다..
■ 질문전 필독!
- 질문할 내용이 이 게시판이나 강좌에 이미 있는지 확인합니다.
- 하나의 게시물에는 하나의 질문만 합니다.
- 제목은 질문의 핵심 내용으로 작성합니다.
- 질문 내용은 답변자가 쉽게 이해할 수 있도록 최대한 상세하게 작성합니다.
- 스크립트의 전문이 필요할 경우 txt 파일 등으로 첨부해 주시기 바랍니다.
- 답변받은 게시물은 삭제하지 않습니다.
- 답변이 완료된 경우 해당 답변해주신 분들께 감사의 댓글을 달아줍니다.
- 처음 오신 분들은 공지 게시물을 반드시 읽어주세요!
※ 미준수시 사전경고 없이 게시물을 삭제합니다.
일단 특정블럭에 닿으면 이벤트를 실행해서 셀프스위치등을 ON시킵니다. 게임시작할때는 그 스위치를 OFF로 꺼주셔야하고요.
그리고 그 아이템을 사용하면 '커먼커맨드' 001번을 실행시킵니다. 001번 이름은 대충 '아이템1번'으로해두고 커먼커맨드에다가
조건분기 넣어주시고, 조건분기에서 '샐프스위치 A가 ON'으로 해주세요. 그런다음 아이템을 사용하면 일어날일을 넣어주세요.
이렇게해놓으면 스위치만 ON이면되니까 다른곳에서도 가능하단단점이있는데, 그건 샐프스위치가 ON되는 블러근처를 밟으면
샐프스위치를 OFF시켜주는 이벤트를 넣으면 될거같습니다. ( 귀찮은 방법이지만 저로써는 이것말고는 생각이안나네요 )