질문과 답변

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 적 캐릭터가 무작위로 돌아다니는데 주인공이 적 근처로 가면 적이 주인공 쫒아가게 하고 싶어요.

근데 어떻게 해야 할지 모르겠어요........

어떻게 하는거죠?

모든 필드 몬스터에 그걸 넣고 싶은데.......

 

 

 

 

 

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Comment '7'
  • ?
    무명시절 2018.07.22 07:52
    아마... 요런거?
    http://avangs.info/index.php?mid=study_rpg_vx_ace&search_target=title_content&search_keyword=%EC%B6%94%EC%A0%81&document_srl=1355732
    (Ace라지만 작동은 될겁니다...아마도요)
  • ?
    매지션k 2018.07.23 22:08
    죄송하지만 닿으면 전투 넘어가는것도 원해요..... 저걸론......
  • ?
    무명시절 2018.07.23 23:13

    아니...저기서 데미지랑 애니메이션 대신 전투로 넘어가게끔 하면 될텐데 왜 안됀다는 거죠?

    (거리체크란 조건분기에 애니메이션 부분이랑 데미지부분을 제거하고 전투의 처리를 하면 될텐데요...)

  • ?
    매지션k 2018.07.24 22:50
    확실히 해결했는데...... 어째선지 바로 조건만족도 안했는데 바로 전투로 들어가네요.......
    그대로 따라했다는 증거도 있는데 글자가 이상하게 분리되어 적히는데다 내용값필수 오류가 떠서 에디터로 보여줄수가......
  • ?
    무명시절 2018.07.25 00:24
    에...혹시 사진속 내용만 읽고 설명은 안읽으셨나요?
    좋은 설명이 있길래 가져왔지만 안됀다니 이벤트 내용을 알려드릴께요

    우선 이벤트의 이동경로는 무작위로 하고 실행조건은 병렬로 합니다
    그리고 아래가 이벤트
    ◇조건분기 : 변수1=이 이벤트의 x좌표
    ◇조건분기 : 변수2=이 이벤트의 y좌표
    ◇조건분기 : 변수1-플레이어의 x좌표
    ◇조건분기 : 변수2-플레이어의 y좌표
    ◇조건분기 : 변수1<0일 때
      ◇변수조작 : 변수1*-1
    ◇조건분기 : 변수2<0일 때
      ◇변수수작 : 변수2*-1
    ◇조건분기 : 변수1<5일 때
      ◇조건분기 : 변수2<5일때
         ◇이동경로설정(이 이벤트,반복,건너뜀)
         :플레이어에게로 감
    ◇조건분기 : 변수1=<1
       ◇조건분기 : 변수2=<1
          ◇전투의 처리


    이렇게 하시면 됩니다...
    혹시 빠뜨린게 있을 수 있습니다
  • ?
    매지션k 2018.07.25 21:45 Files첨부 (2)

    분명 제대로 따라했는데.......

  • ?
    무명시절 2018.07.26 01:55
    무작위 엔카운트는 ace기준으로 맵 설정에서 설정하는 걸로 알고 있습니다
    해당 맵에서 평균 몇 걸음을 걸으면 적그룹(데이터 베이스)에서 a라는 그룹이 나온다라는 식으로 직접 설정을 해 줘야 됩니다 흔히 '랜덤 인카운터방식'이 라고 하죠

    그렇지만 질문자님이 하신 건 심볼 인카운터이니 전투시 해당 적에 따라 다른 적 그룹을 지정해 줘야 작동 될겁니다

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