질문과 답변

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맵에서 랜덤 인카운트나 심볼에 접촉하면 맵창이 페이드 아웃 되고 전투창으로 넘어가는 것이 보통인데.. 


맵창이 없어지지 않고 반투명하게 보이는 상태에서 전투창이 그 위에 뜨는 식으로 만드는 것이 가능할까요?

그리고 상태에서 전투중 배틀러의 특정 행동이나 턴 경과로 맵의 다른 심볼이 작동하는것은 가능할까요? 

 

VX에서 불가능하다면...MV에서는 어떤가요? 

 

 

 

 

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Comment '3'
  • ?
    무명시절 2018.07.18 03:59
    제가 알고있는 걸 몇자 적어보자면
    Vx : 전투화면으로 넘어간 맵을 왜곡시켜서 배경으로 씀
    Ace : 전투배경을 따로 설정하지 않으면 vx와 동일
    Mv : 전투배경을 따로 설정하지 않으면 맵 자체가 전투배경이 됨
    2번째 질문은...
    전투중 스위치를 조작시킬수 있는데 그걸로 맵의 이벤트를 조작해주시면 됩니다
  • ?
    arblu 2018.07.18 18:30

    MV에서는 해당 기능이 쉽게 구현되고 Ace에서는 맵을 비트맵으로 떠서 배경화면으로 쓰니 전투중 맵의 상황까지는 확인할 수 없게 되는 것이군요.. 답변에 감사드립니다...

  • ?
    무명시절 2018.07.18 19:22
    음... 어디까지나 전투배경으로 쓰는거라 즉각적으로 뭐가 바뀌거나 반응하진 않을겁니다 전투가 종료돼면 모를까...

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