질문과 답변

Extra Form

 시간으로 기준을 잡을 지는 모르겠으나,


플레이어가 3초 안에 3타일 이상 움직이면, 발동하는 이벤트 등을 만드려면 어떻게 해야할까요?

 


 

 

 

 

 

■ 질문전 필독!
  • 질문할 내용이 이 게시판이나 강좌에 이미 있는지 확인합니다.
  • 하나의 게시물에는 하나의 질문만 합니다.
  • 제목은 질문의 핵심 내용으로 작성합니다.
  • 질문 내용은 답변자가 쉽게 이해할 수 있도록 최대한 상세하게 작성합니다.
  • 스크립트의 전문이 필요할 경우 txt 파일 등으로 첨부해 주시기 바랍니다.
  • 답변받은 게시물은 삭제하지 않습니다.
  • 답변이 완료된 경우 해당 답변해주신 분들께 감사의 댓글을 달아줍니다.
    • 처음 오신 분들은 공지 게시물을 반드시 읽어주세요!

※ 미준수시 사전경고 없이 게시물을 삭제합니다.

Comment '4'
  • profile
    케이디 2018.06.13 02:19
    if($game_player.moving?) 를 넣고, walkingCount 변수 1을 증가시켜주는 병렬처리 이벤트 1을 하나 만듭니다.
    참고로 ($game_player.moving?)은 rpg maker vx ace 스크립트인데 플레이어가 움직이면 True를 반환합니다, MV에도 이와 비슷한 스크립트가 있을 겁니다. 분명. 

    이후 셀프스위치 A와 Moving 스위치를 하나 켜준뒤 ,새로운 이벤트 페이지를 만듭니다. (마찬가지로 병렬처리)
    거기에
    if($game_player.moving?){
     if (walkingcount < 3 && timer > 0)
      walkingcount를 1증가시킵니다.
     else if ( walkingcount == 3 && time > 0)
      게임오버
     else if (time <= 0)
      walkingcount = 0;
      Moving 스위치 OFF
      timer 변수 = 3
      셀프스위치 A OFF
     }
     Wait 18~20 사이.
    }



    Moving 스위치 A가 켜지면, 새로운 병행처리 이벤트2에 timer 변수에 3을 대입하고 60wait 마다 1씩 감소하게 만들어줍니다.


    위처럼 하면, 
    3초안에 3발걸음을 걸을 때 게임오버를 발생시킬 수 있습니다.
    3초안에 3발걸음을 걷지 않았을 경우에는 발걸음 수를 1 더 증가 시킵니다.
    그리고 3초가 지나면 다시 시간과 발걸음 수가 초기화됩니다.
    그 때 다시 한발자국 내딛는 순간 위 과정이 또 반복되겠죠.
  • profile
    파란소리 2018.06.13 14:51
    호우 마이갓!!!! 너무 감사합니다. 응용해도 좋을 것 같습니다. 감사합니다.
    혹시, 게시글과는 다른 질문입니다만, 이런 스크립트언어(자바스크립트)를 배우는 곳은 알겠는데,
    게임에 적용시키려니, 대입이 잘 안되서 공부할 만한 사이트나 아니면 조언해주실 수 있나요.[그냥 자바스크립트 공부하면되요 같은거라도..]
  • profile
    A구몽 2018.06.14 20:45

    그냥 콘솔창 띄어서 메소드나 식별자 기능 숙지하시면 좀 편하실듯합니다.
    현재 맵의 모든 이벤트를 표현하는 $gameMap._events[n]의 프로토타입은 Game_Event -> Game_Character -> Game_CharacterBase 순서로 되어있어서 이 3객체들에 여러 메소드들 있는데 활용해보세요.
    플레이어를 표현하는 $gamePlayer 도 프로토 타입을 따라가다보면 Game_Character가 나옵니다. 플레이어도 이 객체의 메소드를 동일하게 쓸 수 있어요.
    질문의 답변이 되는 메소드인 isMoving 도 Game_CharacterBase 객체에 있는 메소드입니다. 비슷한 유형의 isStopping, isJumping 등 많습니다.
    콘솔창은 게임실행 중 F8키로 열 수 있어요.


    메소드 사용하는건 $gameMap._events[이벤트번호].메소드();

    $gamePlayer.메소드();

    자바스크립트는 프로토타입체인 까지 알면 MV코드 이해에 도움될듯...

  • profile
    파란소리 2018.06.14 22:25
    감사합니다. 말씀 주신대로 콘솔창을 뛰워서 확인해가며 숙지하는 게 효율적이고 납득하는 게 빠를 것도 같습니다!
    도전해보지요

List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 13178
RMVXA 마더 시리즈나 드래곤 퀘스트 타입의 메뉴나 인벤토리 시스템을 만들고 싶습니다. 참고할 자료가 있을까요? file 안나카레리나 2018.06.23 169
RMMV 게임 테스트 중 디버그모드(F9) 변수, 스위치 변경 보여주는 창이 보이지 않아요. 1 지루팡 2018.06.22 822
RMMV 이런식으로 메뉴창을 눌렀을 때 전신 일러스트가 뜨도록 만들고 싶어요. 8 file 빌헬름17세 2018.06.19 1010
기타 SRPG STUDIO의 프리징 현상에 대한 질문 입니다. masterfisher 2018.06.19 284
RMMV RPG MV 전투중 특정스킬 사용시 렉발생(프레임드랍) 1 로브남 2018.06.16 832
RMMV 던전크롤이나 기타로그라이크에서처럼 제가 한번 움직이면 적도 한번 움직이는 턴제를 구현할 수 있나요?(mv) 6 로뮤아 2018.06.16 374
RMMV 다음과 같은 유튜브 영상의 초반처럼 부드럽게 영상처럼 만들고 싶은데요.. 6 파란소리 2018.06.15 154
RMMV 자동 세이브 하는 방법 4 파란소리 2018.06.15 994
RMVXA vxace의 파티체인저 비밀의회원 2018.06.15 71
RMMV 폰트 지정하는 법 2 구슯 2018.06.14 272
RMMV 지역 ID 저장하는 방법. 3 파란소리 2018.06.13 448
RMMV 특정 키가 눌려지면 발동하게 하려면, 어떤 스크립트 명령어를 써야하나요? 1 파란소리 2018.06.13 370
RMMV 어떤 아이템을 사용할 시에 해당 아이템을 던지고, 던져진 위치를 기억하는 방법. 2 파란소리 2018.06.12 98
RMMV 떨어지는 물체 이벤트 피해야 하는 이벤트 만드는 방법 2 파란소리 2018.06.12 112
RMMV 한꺼번에 많이 움직이면 발동하는 이벤트 만드는 방법이? 4 파란소리 2018.06.12 126
RMMV 타이머를 안 보이게 할 수 있습니까? 7 파란소리 2018.06.12 237
RMMV 특정 이벤트 주변만 밝게하기 3 sirokana 2018.06.12 348
툴선택 mv에서 vx 용으로 만든 에셋 사용여부 질문입니다. 1 기미타자 2018.06.12 146
RMMV 메뉴창을 열거나 대화창이 뜨더라도 진행되는 이벤트(예를 들면 추격이벤트) 2 파란소리 2018.06.10 161
RMMV 윈도우의 안쪽이 투명하게 나와요 6 file 구슯 2018.06.10 279
Board Pagination Prev 1 ... 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 ... 517 Next
/ 517