질문과 답변

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 아이템 선택 처리로 해당 아이템의 ID를 변수로 가저 오는 기능은 알겠는데

혹시 반대로 변수7이면 아이템 007 의 아이템을 얻는 방법은 없나요?

 

 지금은 조건 분기로

 변수 A= 7 일경우

아이템 증감으로 해당 아이템을 고르고

증가 1


 

 이런식으로 모든 아이템 만큼 만들어서 하는데 다른 쉬운 방법이 있으면 알려주세요.

 

 

 

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Comment '8'
  • ?
    LuD 2018.05.30 23:21
    $gameParty.gainItem( $dataItems[$gameVariables.value(n)], 1)
    n은 변수A의 id를 적으면... !?
  • ?
    무명시절 2018.05.31 00:00
    어... 플알못(플러그인 알지 못하는)이지만 궁금해져서...
    모든 아이템을 일일이 설정해야 하는건 조건분기로 하는거랑 똑같지 않나요?

    뭐... 물론 조금 편해질지도 모르지만...
  • ?
    LuD 2018.05.31 01:16
    위에는 플러그인이 아니라 스크립트에 적어주면 돼요.
    모든 아이템을 설정하는게 아니라.. n번 변수에 저장된 값에 해당하는 아이템을 1개 얻는거죠.
  • ?
    무명시절 2018.05.31 03:28
    플알못이라고 적어 논건
    제가 전문가가 아니기 때문이고요

    제가 하는 말은 저 분이 원하는게 모든 아이템에 대하여 변수 번호와 일치하는 이이템을 얻게끔 하는건데 간단한 방법을 알려달라고 하는거 잖습니까?
    근데(어디까지나 추측입니다만) 답변해 주신 스크립트 대로라면 저 질문의 조건분기의 내용이 그저 1줄로만 축약된것으로 밖에 보이지 않아서 저도 질문해본 겁니다...

    뭐... 위에 적은거 대로... 4줄보단 1줄이 편집하는데는 편하니깐요
  • ?
    LuD 2018.05.31 10:01

    질문자분께서 말한 변수A 의 값을 지금은 알 수 없어서 저 답변이 맞다고 생각되네요.
    모든 아이템을 얻는게 아니라 변수A에 있는 값에 해당하는 아이템을 얻는 방법입니다.

    변수A 의 값에대한 모든 조건분기를 만들필요 없이 그저 변수A에 해당하는 아이템을 얻을 수 있습니다.
    4줄이 1줄이 되는게 아니라 모든 아이템에 대하여 변수값에 해당하는 아이템을 얻을 수 있으니깐 수십수백줄이 1줄이 될수도 있는거죠.

  • ?
    sirokana 2018.06.01 12:49
    감사합니다. 딱 원했던 답변입니다.
  • profile
    여줄가리 2018.05.31 22:05 Files첨부 (1)
    gainitem.png

    LuD 님 말씀대로 이렇게 하면 정상적으로 실행됩니다.


    $gameParty.gainItem($dataItems[$gameVariables.value(n)], m)

    n은 아이템의 id값, m은 얻는 아이템의 갯수입니다.


  • ?
    sirokana 2018.06.01 12:50
    스샷 까지 감사합니다. 딱 원하던 기능입니다.

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