완성작 게임

어드벤쳐
2018.02.27 15:58

거울소녀

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조회 수 3285 추천 수 4 댓글 16
Atachment
첨부 '3'
Extra Form
제작툴 알만툴XP
플레이타임 1시간
실황 가능
이차 창작 가능
멀티 엔딩 없음

 

 

title.png

 

235213523.png

 

2342134.png

 

 

 

KakaoTalk_20171229_105523793.png

 

 

 

PC판 다운로드 : https://drive.google.com/file/d/1UoWm179WUZq-JnqlNh4xI54aGSy2PW-n/view

 

모바일판 다운로드 : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.indiside.mirror02

 

 

제작자 블로그 : https://blog.naver.com/revenant1

 

 

추가 수정 : 

 

1.1 ver 

 

18. 02. 28:  돌림판 구간 보행칩 변경 오류 수정, 보행가능 구간 오류 수정(벽뚫기 방지)

 

1.2 ver 

 

18. 03. 01 : 이카루스 거점에서 폐허B 클리어도 하지 않았는데 포탈이 타지던 오류 수정했습니다.

 

1.3 ver

 

18. 03. 03 :

 

1스테이지 킹슬라임 전투 구간 거울세계에서 극후반부 맵으로 이동할수 있는 이벤트가 숨겨져있었습니다. 삭제하였습니다;;

 

발견해주신 플레이어분 정말 탐험심이 엄청나시군요.. 역시 버그소녀..

 

저도 슈퍼마켓에서 물건살 때 PPAP추며 계산할 수있도록 모험심을 길러야겠습니다.. 

 

추가로 업데이트하는 김에 보너스룸에 와트 설명 추가하였습니다.

 

1.4 ver

 

2회차 플레이가 되지 않던 버그를 수정했습니다.. 2회차까지 즐겨주시니 감사할따름입니다..

 

수정하는 김에 2회차 이벤트 몇가지 추가하였습니다. 

 

 

 

감사합니다..

 

 

 

Who's 진혼의하늘

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Comment '16'
  • profile
    데스핸드 2018.02.27 17:45

    저기에 왜 검은늑대가....(무엇....?) (왠지 반가운 마음)

  • profile
    진혼의하늘 2018.02.27 18:17
    카브에트 크로니클이라는 게임 제작하면서 그려뒀던 NPC 일러들이 있는데요.. 게임 새로 만들면서 재탕한 겁니다. 검은늑대 외에도 카브님께서 디자인했던 캐릭터들이 두루 재탕되었습니다;;
  • profile
    데스핸드 2018.02.27 19:04 SECRET

    "비밀글입니다."

  • profile
    진혼의하늘 2018.02.27 20:11

    1. NPC 일러스트 부분은 카브에트님 허락하에 재사용한것들입니다.
    2. 저스티스 참교육 부분의 경우는 그거 제작자 코멘터리로 설명해야할듯한데.. 이상하게 그 대사부분에서만 일러스트가 짤려서 나옵니다. 이벤트 재설정도해봤고 이미지 위치도 재설정해봤고 온갖짓을 다해봤는데 특정 그 대사를 할때만 사람 얼굴 보고 말하지 않습니다. 이건 그냥 저스티스의 자의식설을 얘기할수밖에 없을듯하더군요.
    3. 빙판 스테이지 대각선 이동 버그는 써먹으셔도 됩니다. 원래 그 맵에서만 대각선 이동 못하게 막으려고 했는데, 스크립트도 꼬이고 그냥 냅뒀습니다. 꼼수로 인정한 버그입니다.

  • profile
    데스핸드 2018.02.27 21:24
    그렇군요... 그나저나 캐릭터 일러스트는 어떤분이 그리신건가요? 너무 좋던데... 저도 그렇게 그려보고는 싶은게 소망중 하나인데...
  • profile
    진혼의하늘 2018.02.27 21:28

    카브에트님 캐릭터 디자인을 제외하곤 죄다 그냥 저 혼자 다 그렸습니다. 보행칩이든 스탠딩일러든... 마음에 든다고 말씀주셔서 기쁘군요.

  • profile
    데스핸드 2018.02.27 22:03 SECRET

    "비밀글입니다."

  • profile
    진혼의하늘 2018.02.27 22:23 SECRET

    "비밀글입니다."

  • profile
    데스핸드 2018.02.27 23:18 SECRET

    "비밀글입니다."

  • profile
    진혼의하늘 2018.02.27 23:36 SECRET

    "비밀글입니다."

  • profile
    데스핸드 2018.02.27 23:48 SECRET

    "비밀글입니다."

  • ?
    다이나 2018.03.03 19:55
    안녕하세요. 다이납니다. 항상 게임을 끝내면 찾아와 댓글 다는게 습관이라 실황을 보셨어도 찾아왔습니다. 게임 정말 재미있게 했습니다. 특히 초반 보스전은 정말 재미있었습니다. 중간 중간 퍼즐도 나름 괜찮았습니다. 다만 제가 중간 중간 대충해서 그런지 스토리가 듬성 듬성 이어져 이해하기가 어려웠습니다. 그래도 약 2시간 조금 넘게 재밌게 플레이했고 다음작도 기대하겠습니다!
  • profile
    진혼의하늘 2018.03.03 20:28
    안녕하십니까, 다이나님 실황재밌게 봤습니다! 마찬가지로 구독도 눌러서 앞으로 영상들도 재밌게 보겠습니다(최근은 진삼8을 해주시더군요)! 일직선 진행과 별다른 강화없이 진행해주셔서 제작자 입장으로서도 다른 형태의 플레이를 볼 수 있어서 즐거웠습니다. 다시한번 플레이해주셔서 감사했습니다! 좋은하루 보내세요!!
  • ?
    Bj와다노하라 2018.05.20 12:26
    통행증을 알아서 구해하는데, 행운의 돌림판에서 어떻게 깨요?
  • profile
    진혼의하늘 2018.05.20 12:48 SECRET

    "비밀글입니다."

  • profile
    OnLew 2019.02.05 22:21
    아쉬운 점을 여럿 느낀 게임이었습니다.
    제작자님도 알고 계셨지만, 후반으로 갈수록 퍼즐과 보스전, 스토리의 완성도가 떨어진 것이 안타까웠어요.
    특히 와트가 나눠준 기술들 때문에 '거울'이 뒤로 밀려났다는 것이... (눈물)

    유리의 시점으로만 진행된다는 설정 때문에 이야기가 많이 드러나지 않은 것도 아쉬웠습니다.
    외전에서 뒷이야기가 전부 설명되니, 외전도 함께 플레이해야 하는 게임이었어요.
    거울세계의 괴물들이 세상을 어지럽히고, 그걸 막는다는 이야기는 충분히 매력적이었는데 말이죠.

    개성 넘치게 매력적인 인물들과, 앞으로 나아간다는 기본적인 동기부여가 있었기에 재밌게 플레이한 게임이었습니다.
    언젠간 뒷부분이 완전체로 만들어졌으면 하는 작은 소망도 있습니다.

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