질문과 답변

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RPG maker MV 버전을 사용하고 있구요.

주인공을 플레이어가 여기저기로 움직였을 때, 

20걸음을 움직이면 특정 타일 부근에 이벤트가 발생하게 하고싶습니다.

 

궁금한 건 저건데요.

추가로 저기서 20걸음이 아니라, 그 걸음수를 평균적으로 하고

랜덤으로 걸음을 적게 걷든 많이 걷든 이벤트가 발생하게 하는 방법도 궁금합니다.

예를 들면, 첫번째 플레이할 땐, 16걸음만 걸어도 이벤트가 발생하고.

두번째 플레이 할 땐, 25걸음을 걸어야 이벤트가 발생하는 식으로 말입니다.

 

 

 

 

 

 

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Comment '8'
  • ?
    무명시절 2018.02.03 01:29
    ※주의 : 검증되지 않은 방법입니다
    필요 이벤트는 2개(A와 B)

    이벤트A 내용(자동실행)
    ◆변수 설정 : 변수1 =랜덤 : 16...25(위에 예시로 작성된 내용입니다)
    ◆셀프스위치 조작 a = on

    이벤트 B 내용(병렬처리)
    ◆변수설정 : 변수 2 = 걸음 수
    ◆조건분기 : 변수 1 = 변수 2 일때
    ◆(목표한 이벤트)

    이 정도면 원하시는 대로 될까요?
  • profile
    파란소리 2018.02.04 22:56
    친절한 댓글 감사합니다. 원하는대로 문제 해결했습니다. 정말 감사합니다! [꾸벅]
  • ?
    야라 2018.02.03 18:21
    변수1 = 걸음 수
    조건분기 : 셀프스위치a == off
    변수2 = 랜덤 : 15~25
    셀프스위치 조작 a = on
    아닐경우
    조건분기 : 변수1 == 변수2
    // 실행
    이 이벤트 일시삭제 또는 이벤트페이지 넘기는 기법으로 다시 실행 되지 않게 만들기.
    분기종료
    분기종료
  • profile
    파란소리 2018.02.04 22:35
    감사합니다. 문제가 있네요..
  • profile
    파란소리 2018.02.04 22:35

    야라님과 무명시절님 친절한 댓글 정말 감사합니다.
    다만, 야라님이 제안해주신 방법대로 시도해봤는데, 어째서인지 캐릭터가 움직여지지 않습니다.

    사진을 첨부하고 싶지만, 제가 모종의 사유로 올릴 수가 없습니다. 

    적자면,

     ◆Control Variables : #0001 변수1 = Steps

     ◆if : Self Switch A is OFF

       ◆Control Variables : #0002 변수2 = Random 15..25

       ◆Control Self Switch : A = ON

       ◆

      : End

     ◆if : 변수1 = 변수2

       ◆[실행하고싶은 이벤트]

       ◆Erase Event

       ◆

      : End

     ◆


    ↓ [한글화]

     ◆변수 조작 : #0001 변수1 = 걸음 수

     ◆조건분기 : 셀프 스위치 A is OFF

       ◆변수 조작 : #0002 변수2 = 랜덤 15..25

       ◆셀프 스위치 조작 : A = ON

       ◆

      : 분기 종료

     ◆조건분기 : 변수1 = 변수2

       ◆[실행하고싶은 이벤트]

       ◆해당 이벤트 지우기

       ◆

      : 분기 종료

     ◆

    이렇게 됩니다.

    제 문제가 해결되긴 했으나, 이건 왜 안되는지 이해가 안되네요.

  • ?
    무명시절 2018.02.05 00:10
    혹시 병렬처리를 하셨나요?
    안하셨으면 아마 안될것 같습니다만...
  • ?
    야라 2018.02.19 04:55
    로직상의 문제는 없습니다 흠... 무명님 말씀처럼 이벤트 실행조건을 병렬로 하지 않으셨거나 그런 것 깉네요
  • profile
    파란소리 2018.02.19 17:05
    일단, 해결이 돼버려섴ㅋㅋㅋㅋ 여튼 감사합니다.

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