질문과 답변

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 말 그대로 전투도중에 스킬 사용시 MP 대신 HP 나, 돈이 사용되는 방법을 찾고 있습니다.

돈에 관련된 게임을 만들고 싶어서 이렇게 글을 올립니다. 도와주세요

 

 

 

 

 

 

 

 

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Who's 해킹당한해커

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    지망생J 2017.11.16 16:34
    편법을 좀 쓰셔서 구현 하실 수 있는 부분 같습니다.
    스킬 사용조건의 MP나 TP를 건드릴 수는 없지만 얘네의 소모값을 0으로 두고, 스킬 상세설정에서 HP회복값을 -수치로 적용 시켜 주시면 HP를 매개로 활용하는 스킬이 구현 될 수 있고, 돈의 경우도 마찬가지로 MP나 TP의 소모값은 0으로 맞추되 스위치를 적용해서 자금을 일정량 잃어버리는 쪽으로 구현을 하시면 될 것 같습니다만...
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    해킹당한해커 2017.11.20 00:42
    그런 방법이 있군요 고맙습니다.
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    [IT]플러스+ 2017.11.16 21:20
    YEP_BattlecoreEnglish
    YEP_Skillcore을 잘 숙지해보세요

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