질문과 답변

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 ◆라벨:바보야 돌아가

◆조건분기:스크립트:DataManager.isAnySavefileExists(); 

  ◆스크립트:SceneManager.push(Scene_Load);

  ◆문장:없음, 윈도우, 아래쪽

  :  :\n<???>

  :  :새로 게임을 시작하시겠습니까?

  ◆선택지의 표시:네, 아니오 (윈도우, 오른쪽, #1, #2)

  :선택지 네 

    ◆

  :선택지 아니오 

    ◆라벨 점프:바보야 돌아가

    ◆

  :분기종료

  ◆

:분기종료

◆BGM 페이드아웃:3초

 

빨간색으로 표시한 부분에서 로딩창 불러오는데 3초가 넘게 걸립니다. 이유가 뭘까요?

 

 

 

 

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Comment '5'
  • profile
    러닝은빛 2017.10.09 18:39
    이유는 분석을 해봐야 알 수 있습니다. 사실 다른 씬으로 전환하기 전에 많은 작업을 합니다. 로드 화면에서 배경 화면으로 사용되는 블러 처리된 맵 화면을 우선 렌더링 해야 하고, 스프라이트 컨테이너 등도 제거해야 합니다. 근데 신규 프로젝트라면 그렇게 오래 걸리지는 않아서 구체적인 내용은 개발자 도구 타임라인(크롬에서는 퍼포먼스 탭) 탭에서 어디에서 오래 걸렸는지 그래프로 따로 확인을 해보셔야 할 것 같습니다.
  • ?
    잠행인 2017.10.11 12:30
    확인했더니 SceneManager.push(Scene_Load);가 굉장한 렉을 유발하더군요. 이슈 해결법은 없다고 봐도 되겠죠?
  • profile
    러닝은빛 2017.10.11 23:23 Files첨부 (1)
    3.PNG


    자바스크립트 프레임 단위로 확인을 했을 때 저 노란색 그래프 막대의 길이가 길면 더 오래 걸렸다는 것입니다.


    이렇게 오래 걸린 곳을 확인 후에 해당 부분을 분석해서 해결 가능하다고 생각되면 따로 최적화 해야 할 것입니다.


  • ?
    잠행인 2017.10.11 15:56
    Deprecation Warning: PIXI.GC_MODES.DEFAULT has been deprecated, please use PIXI.settings.GC_MODE
    file:///C:/Users/Gugukhon/Desktop/%EB%82%B4%EA%BA%BC/%EC%BD%98%EC%B2%B4%EB%A5%B4%ED%86%A0/js/libs/pixi.js.map Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND
    file:///C:/Users/Gugukhon/Desktop/%EB%82%B4%EA%BA%BC/%EC%BD%98%EC%B2%B4%EB%A5%B4%ED%86%A0/js/libs/pixi-tilemap.js.map Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND
    file:///C:/Users/Gugukhon/Desktop/%EB%82%B4%EA%BA%BC/%EC%BD%98%EC%B2%B4%EB%A5%B4%ED%86%A0/js/libs/pixi-picture.js.map Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND
  • ?
    잠행인 2017.10.11 16:40
    해결했습니다

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