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여기의 한글 메시지 시스템과


https://www.dropbox.com/s/2ex6906dyehl7an/Map%20Effects.zip 


여기의 맵 확대 스크립트와 충돌이 일어납니다.


정확히는 맵 확대 스크립트를 먼저 적용해서 쓰고 있던 세이브 파일은

나중에 한글 메시지 시스템 스크립트를 적용시키면, 세이브 파일이 먹통이 됩니다.


새로 시작하기 하면 정상적으로 두 기능이 작동하긴 하는데...


처음부터 시작하면 되긴 하지만,  

 

게임 하면서 제작을 동시에 해나가기 때문에, 8시간 짜리 세이브 파일 날리기가 아깝네요.ㅜ

혹시 다른 방법 없을까요?

 

 

 1.JPG


2.JPG


 

 이렇게 오류가 뜹니다.

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Comment '3'
  • ?
    작은꼬리 2017.09.19 01:21

    속성 몇 개가 초기화되지 않아서 발생하는 문제인 것 같습니다.
    임시방편으로 초기화되지 않았을 때 바로 위에다가 clear 메소드를 사용하는 방법은 있겠네요.
    $game_message.clear unless $game_message.ox

    self.ox = $game_message.ox
    이렇게 하고 파일을 로드/세이브한 다음에 스크립트를 원래대로 되돌리면 될 것 같습니다.

    스크립트 제작자는 아니라서 더 문제가 있을지는 자세히 모르겠고,
    한글 메시지 시스템 제작하신 러닝은빛님께 따로 문의해보셔야 할 것 같습니다.

  • ?
    Tes 2017.09.19 14:59
    감사합니다!
    집에가면 적용해보겠습니다!!
  • profile
    러닝은빛 2017.09.19 15:14

    self.ox = $game_message.ox || 0


    과 같이 임시 방편으로 해결할 수는 있겠지만 충돌이 계속 난다면 다른 메시지 시스템으로 바꾸는 게 좋지 않을까요.


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