질문과 답변

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점프발판을 만들고

그발판을 밟은다음 착지를 한곳이 점프발판이면 또다시 점프하는것을

 구현하고 싶습니다.

 변수로 등장조건 지정한다음 병렬처리로 해서 자동으로 점프하게는 구현해봤는데

 이거말고 더욱 간편한 방법이 있을까 해서 질문을 올립니다.

 

 

 

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Comment '7'
  • ?
    무명시절 2017.08.14 18:24
    실행조건은 플래이어 접촉
    그 이벤트페이지에 이동경로(점프)를 설정하면 됩니다.
  • ?
    중국산물고기 2017.08.14 18:53
    이미해봤고 처음발판을 밟았을땐 점프가 되지만 착지지점에 있는 발판에는 점프가 작동되지 않습니다.
    착지발판을 벗어나고 다시 발판으로 들어가야 작동됩니다.
  • ?
    LuD 2017.08.14 21:49

    처음 발판에도 착지한 다음 실행되는 발판과 같은 이벤트를 이어서 추가해주면
    점프를 연달아서 두번하는듯 보일것 같네요.

  • profile
    버섯론 2017.08.14 23:20

    점프로는 플레이어 접촉이나 이벤트 접촉 이벤트가 실행되지 않습니다.
    그냥 병렬로 귀찮더라도 해야 할 것 같습니다.

  • ?
    중국산물고기 2017.08.14 23:24
    네 알겠습니다 ㅠㅠ 감사합니다.
  • profile
    버섯론 2017.08.14 23:37 Files첨부 (1)

    캡처.PNG


     아,  착각했네요. 죄송합니다...

     그냥 이동이 끝날때까지 대기 체크 해제 하시면, 

     플레이어 접촉이나 이벤트 접촉 이벤트 되더군요.

     이렇게 해도 만약 안되실 때는 뒤에 대기 15 프레임 정도 넣으시면 되겠습니다! 


  • ?
    중국산물고기 2017.08.15 01:09
    아 감사합니다 ㅠㅠ 병렬처리로 점프하는게 정상적인 방법은 아닌거같아서 눈비비면서 계속 방법 생각하고 있었는데 감사합니다 이제 보다 수월하게 할 수 있겠네요 ㅠㅠㅠ

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