질문과 답변

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 아이템 사용 버튼을 누르면 이벤트에게 데미지를 주는 듯한 효과를 만들고 싶습니다.  플러그인이나 스크립트 없이 할 수 있을까요? 

 

 

 

 

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Comment '3'
  • ?
    무명시절 2017.08.02 22:47
    음...답변전에 질문 하나만 해도 될까요?
    이벤트가 멀리 있는지 가까이 있는지 그외 기타사항들을 상세히 적어주세요
    그렇게 하시면 답변이 좀더 자세해집니다.
  • ?
    옥상으로따라와 2017.08.05 22:15
    늦은 답 죄송합니다ㅠㅜ 이벤트는 플레이어 접근 시 실행으로 되어있어서 플레이어 바로 앞에 있고요, 이벤트와 대화 중 어떠한 선택지를 선택하면 강제 전투가 발생돼서 이벤트와 플레이어가 전투터(?)나 원래 이벤트와 플레이어가 위치해 있는 그 장소에서 싸우게 하고 싶어요. 이벤트에게 플레이어의 스킬이나 아이템을 써서 데미지가 나는 효과도 주고 싶고요. 어떻게 해야할까요?
  • ?
    무명시절 2017.08.05 22:55
    전투중에는 아이템의 효과를 조정해주는 걸로 데미지를 줄 수 있습니다.
    아이템을 상대방에게 사용하는걸로 바꾸고 한글판 기준 손실 부분에 hp손실로 공식을 쓰거나(이 경우 스킬을 쓰는 것과 같이 변칙적인 데미지를 줍니다.) 사용 효과에 hp 회복에서 숫자 앞에 '-'(마이너스)를 추가해주시면 고정 데미지를 받습니다.

    그리고 필드(원래 이벤트와 플레이어가 위치해 있는 그 장소)에선 조금 복잡해지는데
    우선 커먼 이벤트창으로 가 발동조건을 '없음'으로 해놓습니다
    글곤 아이템을 소모한다면 아이템 변동에서 해당 아이템을 하나 없애고(소모 안하면 그냥 놔둡시다)
    그 이벤트에 애니메이션을 깔아 데미지를 받은 것 처럼 해놓습니다.
    (만약 적의 체력을 설정한다면 변수를 이용해서 설정 해야겠죠? 다 아실거라 생각하고 넘어갑니다)

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