질문과 답변

Extra Form

vx ace lite 체험해보고있는데 왠지 xp를 써보고싶어져서요. 명작게임중에 xp로 만들어진 게임이많다고하고 좀더 쉽다는 소리도있고요. 혹시 예전버전이라 렉이라던지 용량문제같은거있나요? 

 

 

 

 

 

 

 

 

■ 질문전 필독!
  • 질문할 내용이 이 게시판이나 강좌에 이미 있는지 확인합니다.
  • 하나의 게시물에는 하나의 질문만 합니다.
  • 제목은 질문의 핵심 내용으로 작성합니다.
  • 질문 내용은 답변자가 쉽게 이해할 수 있도록 최대한 상세하게 작성합니다.
  • 스크립트의 전문이 필요할 경우 txt 파일 등으로 첨부해 주시기 바랍니다.
  • 답변받은 게시물은 삭제하지 않습니다.
  • 답변이 완료된 경우 해당 답변해주신 분들께 감사의 댓글을 달아줍니다.
    • 처음 오신 분들은 공지 게시물을 반드시 읽어주세요!

※ 미준수시 사전경고 없이 게시물을 삭제합니다.

Comment '3'
  • profile
    파랑빛 2017.05.11 16:22
    rpgmaker은 모든 사용자가 누구나 쉽게 게임을 제작할 수 있도록 설계된 소프트입니다.
    쉽고 어렵고의 문제는 모두가 처음엔 어려워하지만 금방 익숙해질 수 있답니다. (강의를 찾아보시는걸 추천드립니다)
    개인적으로 무료는 XP보단 ACE를 유료는MV를 추천드리지만 XP를 사용하고싶으시다니 질문에 답변드리겠습니다.

    MV를 제외한 RPGMAKER은 예전버전이긴 합니다만 모든 버전이 그러하듯이 간혹 생각했던 이벤트가 구현이 되지않는 경우가있습니다만, 스크립트와 변수를 적절히 사용하면 비슷하게라도 구현이 되는 경우가 많습니다.
    (변수, 스크립트는 초보자가 사용하기 어렵지만 질답 게시판이나, 검색을 이용하면 충분히 구현가능합니다)

    렉 문제는 사용자 본인의 컴퓨터 문제인 경우가 많습니다. RPGMAKER 자체로는 렉을 거의 유발하지않아요, 용량도 적게 차지합니다.
  • profile
    하민짱 2017.05.11 17:29
    뭐, rpg vx을 쓰셨다면 xp는 껌이라고 생각하시면 됩니다
    하지만 vx보단 기능이 적어요
    그래서 xp는 별로 추천하진 않습니다
    mv를 추천드리죠
  • profile
    Syldris 2017.05.31 17:18

    음... RPGmaker XP나 VX(Ace), MV 전부 거의 비슷하다고 보셔도 되요.
    무엇을 쓰시던지 난이도는 비슷한 편이나, 가장 최근에 나온 MV를 사용하시는 것이 왠만해선 가장 편하실 거예요.
    안에 편의 기능들이 많고, VX, XP에는 없던 새로운 기능들이 많기 때문이죠.

    개인적으로는 XP가 VX(Ace)나 MV보다는 난이도가 더 있다고 생각되네요.
    아무래도 오래된 툴이라 편의 기능이 적고, 또 맵을 만드는 데에도 맵 각 레이어 1,2,3에 전부 따로 지정해 주셔야 해요.
    그러니까 쉽게 말씀드리면, MV에서는 집 구조를 만든 뒤 그 위에 바로 침대나 책장을 놓으면 되지만 XP의 경우에는 포토샾처럼 첫 번째 레이어에 집 바닥, 두 번째 레이어에 가구, 이런 식으로 전부 따로 해 주셔야 해요. 한 레이어에는 한 타일밖에 쓰지 못합니다.

    전 솔직히 개인적으로는 MV보다 XP를 선호하는 편이죠. 반대로 생각하면 레이어를 사용해서 좀 더 퀄리티있게 세밀한 맵을 만들 수 있기 때문이죠. 각 툴마다 개성이 있다고 생각합니다. MV는 쉽고 빠르면서 심플한 맵 제작을, XP는 노가다성이 다분하지만 좀 더 세밀하고 입제척인 맵 제작을 할 수 있죠. 물론 MV도 레이어를 3개를 사용해 구현은 가능하지만 어디까지나 자동으로 해 주기 때문에 원하는 대로 배치하는데에 약간 꼬일 수가 있어요...

    하지만 처음 배우시는 거라면 아무래도 새로나온 신 버전에서 편의 기능들을 사용해 충분히 익숙해지신 후 XP를 만지시면 이해하기가 쉬우실 거예요. 스위치라던가 변수의 경우요.
    XP를 먼저 사용하신다면 먼저 강좌를 찾아보고 예제를 이용해서 하나하나 배우고 응용을 하며 실력을 쌓아가야겠죠? ^^
    솔직히 툴은, 하나하나 전부 체험판으로 만져보신 후 가장 마음에 들거나, 가장 편한걸로 사용하시면 되요~.

    그래도 왠만해선 MV를 가장 추천드리고 싶네요.


    그럼 좋은 게임 만드시길 바래요~



List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 12446
RMVXA [스크립트] draw_text를 한문장처럼 묶어서 표시되게 하고 싶습니다.... 몽롱하다 2016.08.13 100
RMVX [스크립트] 두가지 질문이 있습니다.^^; 5 허걱 2010.11.17 921
RMVXA [스크립트] 셀프 변수나 다른 이벤트의 셀프 스위치를 체크할 수 있을까요? 2 file 멜랑콜리 2015.04.20 293
RMMV [스크립트] 앞부분 padding과 가운데 정렬 1 file 몽롱하다 2018.01.22 141
RMXP [스크립트] 액터 머리 위 간단한 체력바 게이지 다구 2011.04.11 1470
RMXP [스크립트] 주인공 이름 표시 일시적으로 안되게 하기 2 뮤리온。 2011.10.17 1169
RMMV [스크립트] 파티 멤버 체력 퍼센트 감소시 사망 안하게 하는방법 2 몽롱하다 2018.09.11 95
RMXP [스크립트]메뉴창을 간략하게 만들고싶어요 2 리베르타 2013.08.30 975
RMXP [스크립트]특정 문자열 포함 여부 확인 방법 6 말짱꽝이지롱 2012.07.21 1419
RMXP [시리즈 공통] 화면이 까만 상태로 시작하도록 하는거 말입니다만 2 file Lathrion 2015.12.06 197
RMVXA [신입의 질문]이거 어떻게 해결하나요??(질문개수 2개) 2 file 만다라케 2015.04.16 595
RMXP [심화] 두 개의 스크립트 합체 4 file 제프 2014.05.17 735
기본툴 사용법 RMMV [알만툴MV] 화면 비율을 16:9로 변경했는데 화면이 검은색으로 잘립니다 3 file 지수방정식 2023.06.11 323
RMVX [액알] 빈사가 되면 다른 파티원으로 바뀌는 이벤트 질문 4 file 일오천풍 2013.05.18 931
RMVXA [완료] ace 턴알피지에서 몬스터 hp 보여주는 스크립트 찾습니다 8 보노노 2012.09.02 1401
게임찾기 [완료]제작자 스크립트 오류입니다 6 file 타치바나카나데 2014.01.07 1268
기타 [유니티5.0.0] 카메라 시점 file 이리나 2015.06.05 181
RMVXA [이벤트 커맨드] 내의 [스크립트] 사용시 문제. 9 file 마에르드 2012.02.14 1414
RMVXA [이벤트/스크립트] 변수에 입력된 '값' 만큼 '대기'하는 방법? 9 Tattoo 2012.10.01 1739
RMMV [자바스크립트] 메시지창이 게이지 위에 뜨게하기 6 file 몽롱하다 2018.09.09 191
Board Pagination Prev 1 ... 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 ... 516 Next
/ 516