이름 입력의 처리 이벤트로 액터 1의 이름을 '플레이어가 설정한 이름'으로 변경했을 시
액터 2와 액터 3의 이름도 자동으로 '플레이어가 설정한 이름'으로 변경되게 할 방법이 있을까요?
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