module BattleManager #-------------------------------------------------------------------------- # ● 승패 판정 #-------------------------------------------------------------------------- def self.judge_win_loss if @phase return process_abort if $game_party.members.empty? return process_defeat if $game_party.all_dead? return process_victory if $game_troop.all_dead? return process_abort if aborting? end return false end |
턴제 전투에서 파티원 중에 1번째 자리에 있는 액터(혹은 1번 액터)가 죽으면 전투에서 패배하도록 만들고 싶습니다.
분명 위의 스크립트 배틀매니저란에 빨간색으로 표시된 부분만 바꾸면 될 것 같은데 루비 언어를 모르니 어떻게 해야 할지 모르겠습니다.
스크립트 고수님들 도와주세요ㅠ
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