질문과 답변

Extra Form

그 맨처음에 타이틀이라고 하나?  시작, 이어하기, 그만하기 가 오른 쪽 끝에  있어서 그러데 어떻게 가운데로 옮기나요?

 

스크립트


class Scene_Title < Scene_Base
  alias xxxx_create_command_window create_command_window
  alias xxxx_start start
  alias xxxx_terminate terminate
  @@name = {:BASE => "1",:START => "2",:CONTINUE => "3", :SHUTDOWN => "4"}
 
  def start
    xxxx_start
    make_icon
  end
 
  def terminate
    xxxx_terminate
    @icon.bitmap.dispose
    @icon.dispose
    @s.bitmap.dispose
    @s.dispose
  end
 
  def make_icon
    @icon = Sprite.new
    @icon.z = 0
    @icon.bitmap = Bitmap.new(24, 24)
    bitmap = Cache.system("Iconset")
    rect = Rect.new(0 % 16 * 24, 0 / 16 * 24, 24, 24)
    @icon.bitmap.blt(0, 0, bitmap, rect)
  end
  def create_sprite_menu(sprite)
    @s = Sprite.new
    @s.bitmap = Cache.picture(@@name[:BASE])
    @s.x = @command_window.x
    @s.y = @command_window.y
    @s.z = 155
  end
 
  def set_icon(x,y)
    @icon.x,@icon.y = x,y
  end
 
  def update
    super
    change_sprite if !@command_window.nil? and @command_window.cursor_movable?
  end
 
  def change_sprite
    case @command_window.index
    when 0
      @s.bitmap = Cache.picture(@@name[:START])
    when 1
      @s.bitmap = Cache.picture(@@name[:CONTINUE])
    when 2
      @s.bitmap = Cache.picture(@@name[:SHUTDOWN])
    end
    set_icon(@command_window.x,@command_window.y + @command_window.index * @command_window.line_height + 13)
  end
 
  def create_command_window
    xxxx_create_command_window
    @command_window.opacity = 0
    @command_window.x = (Graphics.width - @command_window.width)
    @command_window.contents_opacity = 0
    create_sprite_menu(@@name[:BASE])
  end
end

class Window_TitleCommand < Window_Command
  def alignment
    return 1
  end
end

 

 

 

 

 

 

 

■ 질문전 필독!
  • 질문할 내용이 이 게시판이나 강좌에 이미 있는지 확인합니다.
  • 하나의 게시물에는 하나의 질문만 합니다.
  • 제목은 질문의 핵심 내용으로 작성합니다.
  • 질문 내용은 답변자가 쉽게 이해할 수 있도록 최대한 상세하게 작성합니다.
  • 스크립트의 전문이 필요할 경우 txt 파일 등으로 첨부해 주시기 바랍니다.
  • 답변받은 게시물은 삭제하지 않습니다.
  • 답변이 완료된 경우 해당 답변해주신 분들께 감사의 댓글을 달아줍니다.
    • 처음 오신 분들은 공지 게시물을 반드시 읽어주세요!

※ 미준수시 사전경고 없이 게시물을 삭제합니다.

Comment '1'
  • profile
    ifeve 2017.01.05 10:20
    스크립트의 'Window_TitleCommand'의 28~29번째 줄에서 조정이 가능해요.
    22번째 줄이 가로길이를 조정하는 것이고, 28~29번째 줄이 좌표조정인거 같습니다.
    self.x와 self.y가 메뉴의 위치이고 이것은 왼쪽 위를 0,0으로 오른쪽, 아래로 갈수록 숫자가 커집니다.
    전체 크기가 544,416이니니 가운데면 x좌표는 272쯤, y좌표는 208정도로 하면 될거에요.

List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 12441
RMVX 타일셋 적용법 요맘때 2017.01.02 142
RMXP rpgxp로 만든 게임을 네코로 돌리고 싶은데... 호리바리 2017.01.02 117
라이선스 RMMV MV 기본제공소스 저작권과 출시관련 질문 2 Faasnukendov 2017.01.03 204
RMVXA 이거...혹시 툴 버그인가요? 1 금목걸이 2017.01.04 99
RMVXA 타이틀 1 file 람초와아이들 2017.01.04 173
RMVXA [해결완] 페이드인 페이드아웃 시간 조절은 어떻게하나요? 2 코코아밀크 2017.01.04 215
RMVXA 맵 스크롤과 대사가 동시에 나옵니다, 3 쑤수 2017.01.05 94
RMVXA 스크립트로 갤러리 해금 어떻게 하나요? file Trsiword 2017.01.06 205
RMVXA [해결 완료] CP's Battle Engine v1.2b 관련 1 file 4차원소녀 2017.01.06 106
RMVXA 이 스크립트를 조금 바꿔주실수 있을까요 버섯수프 2017.01.06 74
RMMV 퀘스트 플러그인 있나요? 4 카잉 2017.01.06 238
툴선택 알만툴 게임 제작 희망자인데요..! 1 우컁 2017.01.06 232
RMVX 도트 찍는 방법, 도트크기 1 네마 2017.01.06 405
RMVXA 그림표시 좌표질문 5 file 쑤수 2017.01.07 1601
RMMV 알만툴 도트관련 질문있습니다...! 4 멸치대가리 2017.01.07 200
RMMV 맵 관련 다른 질문입니다..ㅠㅠ 멸치대가리 2017.01.07 67
RMMV 맵에서 빛효과 3 왕감자 2017.01.07 376
RMXP 페이스칩 스크립트에서 사진을 어떻게 불러와야 하나요(스크립트 첨부) file 2101. 2017.01.07 162
RMMV 알만툴 기본제공소스는 수정이 가능한가요? 바로보쿠 2017.01.07 184
RMVXA 스탯 표시 확장 문제에 대해 질문합니다. file 코코아밀크 2017.01.08 133
Board Pagination Prev 1 ... 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 ... 516 Next
/ 516