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[해결완료] 오른쪽에 이미지로 인터페이스를 깔아두고 맵스크롤을 고정하고싶은데요

by 코코아밀크 posted Dec 28, 2016
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해상도는 640*480에 첨부한 이미지와 같이 우측에 가로 160를 자르고 나머지 왼쪽 화면은 480*480인데요

저 480*480 중앙에 카메라 시점을 잡으려고 합니다.

다시 말하자면 타일 1개에 32*32이니까 640*480 기준으로 맵타일20*15이 되고 우측에 5*15타일이 안보이게 되는거지요.

그럼 왼쪽에 붙어있는 맵타일15*15의 중앙으로 카메라 시점을 잡고 싶습니다.


이벤트에 있는 맵 스크롤로 해봤는데 움직이면 화면 고정이 안되더라구요. 움직이면 다시 648*480의 중앙위치로 돌아옵니다.

그래서 스크립트를 봤는데

Game_Map에서


  #--------------------------------------------------------------------------

  # ● 표시 위치 설정

  #--------------------------------------------------------------------------

  def set_display_pos(x, y)

    x = [0, [x, width - screen_tile_x].min].max unless loop_horizontal?

    y = [0, [y, height - screen_tile_y].min].max unless loop_vertical?

    @display_x = (x + width) % width

    @display_y = (y + height) % height

    @parallax_x = x

    @parallax_y = y

  end


이 항목에서


x와 y 값으로 초기 화면 맵 스크롤을 조절할 수 있더라구요.

그런데 마찬가지로 움직이면 또 다시 전체화면 640*480 기준으로 카메라 시점이 중앙으로 됩니다.

움직여도 왼쪽의 480*480 화면의 중앙 부분에 고정하는 방법을 모르겠습니다....

도와주세요.