질문과 답변

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가챠뽑기로 캐릭터를 뽑아서

팀에 조합해서 싸우는 형태의 TRPG를

제작중인데

포켓몬스터의 특성처럼

존재 자체로 배틀에 영향을 줄 수 있는

패시브 비슷한 스킬을 만들고 싶습니다

모든 캐릭터별로 다르게 해서요

방법이 없을까요..

 

 

 

 

 

 

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Comment '3'
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    시옷청룡 2016.10.21 00:31
    조건분기로 해당 액터가 파티에 있을 경우 능력치를 올려주는 상태이상을 걸어도 좋겠네요
  • profile
    슈팅스타* 2016.10.26 19:33
    옛날 VX 시절엔 패시브 스킬을 만들 수 있는 스크립트가 있었는데 VXA는 모르겠네요
    없으면 윗분 말대로 커먼 이벤트 -> 상태이상 부여로 적당히 구현 가능해 보입니다.
  • profile

    VXA에 있었네요. 가져왔습니다. 첨부파일 참고


    스킬 메모란에

    <패시브>

    MHP +100

    </패시브>


    요렇게 적어 주시면 그 스킬을 갖고만 있어도 효과가 적용됩니다.

    해당 능력치 패러미터는 스크립트 본문에 있으니 갖다 쓰시면 되겠네요


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