가챠뽑기로 캐릭터를 뽑아서
팀에 조합해서 싸우는 형태의 TRPG를
제작중인데
포켓몬스터의 특성처럼
존재 자체로 배틀에 영향을 줄 수 있는
패시브 비슷한 스킬을 만들고 싶습니다
모든 캐릭터별로 다르게 해서요
방법이 없을까요..
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