질문과 답변

Extra Form

무기에 상대 몬스터의 방어력을 무시하고 데미지를 주는 옵션을 부여하고 싶은데, 도저히 찾을 수 없네요ㅠㅠ

데이터베이스에서 무기 특성에 상태 무효화(방어), 약화 유효도(방어 * xx%) 두개 다 적용해보고

약화 유효도 퍼센트 비율도 조정해봤는데 비적용 시와 차이가 전혀 없더라고요..

적 몬스터 방어 상태를 해제하지도 못하고요.


스크립트를 쓰지 않고 툴 자체 기능상으로 무기 옵션에

적 방어력, 혹은 방어 상태를 무시하는 기능을 달아줄 수 있을까요?

도움 부탁드립니다ㅠㅠ 

 

 

 

 

 

 

 

 

■ 질문전 필독!
  • 질문할 내용이 이 게시판이나 강좌에 이미 있는지 확인합니다.
  • 하나의 게시물에는 하나의 질문만 합니다.
  • 제목은 질문의 핵심 내용으로 작성합니다.
  • 질문 내용은 답변자가 쉽게 이해할 수 있도록 최대한 상세하게 작성합니다.
  • 스크립트의 전문이 필요할 경우 txt 파일 등으로 첨부해 주시기 바랍니다.
  • 답변받은 게시물은 삭제하지 않습니다.
  • 답변이 완료된 경우 해당 답변해주신 분들께 감사의 댓글을 달아줍니다.
    • 처음 오신 분들은 공지 게시물을 반드시 읽어주세요!

※ 미준수시 사전경고 없이 게시물을 삭제합니다.

Comment '5'
  • ?
    잠행인 2016.09.06 20:23
    일단 방어상태는 해제할 수 있을겁니다. 스크립트를 안 쓰고라면 좀 생각을 해봐야할듯
  • ?
    잠행인 2016.09.06 21:01
    http://yanfly.moe/2015/12/26/yep-51-weapon-unleash/

    복잡한 방법이지만 이 플러그인을 통해서 모든 스킬을 방어공식이 없는 스킬로 대체하는 방법이 있겠네요
  • ?
    잠행인 2016.09.06 21:09

    아니면 이런 방법도 있습니다.

    무기에 공격시 상태이상 "방어무시"를 부여하게 하고, "방어무시" 상태이상에 방어력 0%를 적용한 다음, yanfly 배틀 엔진 기능을 이용해서 대미지 연산 전에 방어무시 효과부터 적용하게 한 후, "방어무시" 상태이상을 해제하는 것이죠. 스킬에 한정한다면 대미지 계산 전에 끝내면 되니 before/after eval 태그까진 안 써도 되겠지만, 무기라면 eval 값을 써야할듯 하네요.(부여 자체는 무기에서 할 수 있으니, 최소 after eval은 써야할듯)


    그 외에 무기를 들고 있을 경우 모든 스킬의 대미지 계산을 별도로 분리하는 법도 있겠고, 여러 방법이 있겠죠.(if 구문으로 스위치를 확인해서 나눠도 되겠지만, 대미지 변수에 if b.state?(x); damage formula 1; else; damage formula 2; end 이런식으로 적용해도 된다고 하네요. 해보진 않았습니다.)


    P.S: 방어무시 스킬이 아니라 무기는 밸붕의 가능성이 높습니다.

  • ?
    잠행인 2016.09.06 22:21
    방금 또 생각난 걸론 extra status를 추가해서 조절하는 법도 있을 것 같네요. yanfly 플러그인에 있을 겁니다.
  • ?
    갈릭포테이토 2016.09.07 17:38
    상세한 답변 감사합니다!!

List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 12398
RMXP 맵에서의 캐릭터 스프라이트 관련 질문 4 file Lighna 2012.05.28 2119
기타 netplay evolution v3 구해주실분 없나여? 1 김똘식 2010.09.14 2121
RMXP 아오오니의 이벤트 1 RPG만들기? 2011.09.07 2121
RM2k 2k 픽쳐표시 질문. file 루에쿨 2012.03.17 2121
RMVX 한글 또는 영어 비밀번호를 쓰는 탈출 게임을 만들고 싶습니다 1 아야누 2018.04.16 2127
RMVX 스킬장착 한글 KGC스크립을 사용중에 궁금한 점이 있어서 문의 드립니다. 7 니노미야 2010.09.10 2127
RMVXA RGSS 3 스크립트 다단공격 2 로브남 2012.08.05 2127
RMVX 도와주세요. 다이렉트X 사운드 실행오류 5 knzzing 2013.08.12 2128
RMXP XAS 3.91 리젠 스크립트 2 비극ㆍ 2012.08.19 2130
RMVXA rpg vx ace 폰트 바꾸기와 상점 질문 2 뿌잉뿌잉쨔응 2013.06.22 2131
RMVXA NPC의 이동을 제어하는 방법 1 신기 2012.01.31 2131
RMVX ㅠㅠ;; 안개 없애는법 1 file 이상한병원 2011.08.29 2132
RMXP 공식이 이해가 안갑니다 2 나폴루 2011.10.30 2132
RMVX 슬립 데미지 설정 3 Plossom 2012.07.23 2132
RPG만들기 VX ACE 한글관련 2 Drakedog 2013.10.04 2133
RMXP se반복하는 스크립트는 없을까요? 2 CJYG* 2012.03.26 2134
RMVX 3D 던전 스크립트 사용법을 전혀 모르겠습니다. 3 regidia89 2012.03.11 2135
RMXP rpgxp응답없음..헬프미~~ 2 용자건담 2011.10.21 2140
RMVX 맵에 있는 빛줄기 효과는 어떻게 주는건가요? 5 file AQUA 2013.04.11 2143
RMVXA 대화 도중 세이브 하는 방법 1 비비드 2012.01.31 2144
Board Pagination Prev 1 ... 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489 490 ... 516 Next
/ 516