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현재 게임을 제작중인데..


적/아군 카운터 확률을 100%로 해놓아도 카운터가 발동하지 않습니다.


그래서 백업파일을 만들어서 플러그인을 다 지워봤습니다.


그래도 카운터가 발동하지 않습니다. 100%인데.


그래서 적/아군을 아예 새로 생성해서 100%로 해봤습니다.


그래도 카운터가 발동하지 않습니다.


이번엔 아예 별개의 새 프로젝트를 만들어서 카운터 확률을 100%로 설정해보았습니다.


카운터 공격 발동이 됩니다.


??




서로 다른 두 프로젝트가 있는데


플러그인을 서로 다 지웠습니다.


그리고 서로 같은 적과 아군을 셋팅해뒀습니다.


그런데 A프로젝트에서는 카운터가 발동되는데


B에서는 발동이 안됩니다.


원인이 무엇일까요?



참고로 저는 방금 정답을 찾았습니다. 하지만 맞추는걸 기대해보죠.


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