질문과 답변

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자꾸만 비슷한 내용을 올리는것 같아서 죄송합니다만... 저도 며칠 째 같은 내용으로 계속 고민하고 있으니 미칠 지경이군요.

마음 잡고 한번 만들어 보겠다고 다짐했는데 기초적인 대화조차 제대로 못하다니...어우.....하우.....

사진 용량제한이 2MB네요... 저 2장 만으로 설명하자면 1~4부터 오질나게 고생한 조건분기 및 선택지 대화문이 있습니다.

그리고 5는 개그용으로 넣어둔건데 위에서 빨간책을 찾므면 NPC가 자동으로 왼쪽을 보고있다 플레이어쪽을 쳐다보게하고는 말을 걸면

저런 대사를 하는거죠. 근데 저게 다른 대사들도 있으니까 자꾸 꼬이네요. 뭐....해결방법 없으면 그냥 이벤트 삭제하렵니다. 이거 하나 가지고

도대체 얼마나 발목 잡히는지 원....

 

 

 

 

 

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Comment '2'
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    ifeve 2016.06.28 04:26
    우선 사진과 설명만 보자면, 지금상태로는 빨간책을 찾게되면 무조건 페이지 5번만 되게 만듭니다. 이벤트의 이름을 보면 '리턴 투 스타트'인걸 보아 되돌려야 하는가 보네요. 5페이지의 이벤트를 하고 다시 말을걸었을때 1~4중 하나가 진행되게 하시려면, 5페이지 끝에 '남자의로망'스위치를 꺼야합니다. 그러면 4페이지의 내용이 실행되겠지요.(4페이지 실행조건 만족시)

    페이지가 너무 많아 순서가 헷갈리신다면 방법이 2가지 있습니다.
    1.스토리의 진행에 따라 똑같은 모양의 맵이지만 실제로는 다른곳인 맵을 만듭니다. 한번에 여러가지 페이지를 가진 이벤트가 있다면 정리가 되어서 좋습니다. 다만 스토리상 같은곳에 여러번 가야한다면 비추천합니다.
    2.스토리의 진행에 따라 어떤 변수를 1씩 증가시켜서 만듭니다. 페이지 조건을 뒤쪽에서 부터 보기때문에 1페이지는 1이상, 2페이지는 2이상, 3페이지는 3이상... 같이 만들면 1페이지부터 순서대로 진행됩니다. 스토리상 같은곳에 여러번 간다면 진행에 따라 모든 NPC가 반응이 달라지게 할 수 있어서 좋지만 한 NPC가 여러개의 페이지를 가지고 있다면 오히려 복잡해집니다.

    원래 나와야 할 대화와 실제 나온대화가 무엇인지 설명해주시면 더 좋을거 같습니다!
  • ?
    카프치 2016.06.28 23:58
    과연..스위치를 끄니 잘되는군요! 변수키고 스위치 10몇개 쓴 몇시간이 허송세월같군요. 미숙한 설명에도 불구하고 장문의 답변 정말 감사드립니다.

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