질문과 답변

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005.PNG?type=w620

관련 오브젝트의 설정은 이러하구요.

이렇게 설정하면 설정한대로 뒤로 이동이 가능한데

 

004.PNG?type=w620

앞으로 움직일때는 윗사진처럼 설정한 영역이 캐릭터를 가리네요.

뒤에서 이동이 가능한 동시에 앞에서 이동하면 가려지지 않는 방법은 없나요?

정말 이 문제로 골머리 앓고있습니다.ㅠㅠㅠ 도와주세요.ㅠㅠㅠㅠ

 

 

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Comment '7'
  • profile
    구륨 2016.06.15 21:14 Files첨부 (1)

    a.jpg

    이벤트를 이용합니다.

    1페이지는 조건 없이, 그냥 병렬처리로 플레이어 y좌표를 변수에 대입합니다. '플레이어 보다 위'로 설정합니다.

    2페이지는 플레이어 y좌표가 이 이벤트가 있는 맵 좌표 이상인 경우로 설정합니다. 역시 병렬처리로 플레이어 y좌표를 변수에 대입해줍니다. '플레이어 보다 아래'또는 '같음' 으로 설정합니다.

     

    설명을 드리면, 플레이어가 이 사물 보다 위쪽에 있을때는 '☆'처럼, 플레이어가 사물 보다 아래쪽에 있을 때는 'X'나 'O'처럼 나오게 합니다.

    이벤트 페이지의 경우 앞쪽 페이지일수록 우선순위가 높기 때문에, 기본적으로 1페이지가 활성되며, 플레이어 y좌표가 더 높을때, 2페이지가 활성화 됩니다.

    알만툴에서는 좌표계의 y좌표가 뒤집혀 있기 때문에 이벤트 출현 조건을 헷갈리지 않게 잘 설정해주세요.

     

  • ?

    답변 감사합니다! 

    그런데..ㅠ

     

    제목 없음-1.png

     

    말씀하신 것처럼 적용을 해보았으나, 뭐가 문제인지... 계속 오브젝트가 캐릭터를 가리네요.ㅠ 번거로우시지 않으시다면 좀더 설명을 부탁드려도 될까요?ㅠㅠㅠㅠ

    만약 좌표가 문제라면, y좌표는 프로그램 하단에 알려주는 좌표 그대로 사용했습니다. 

     

    제목 없음-2.png

     

  • profile
    구륨 2016.06.15 23:26
    음.. 이렇게 하면 오히려 플레이어가 오브젝트를 가리지 않나요??

    설명할때 빠트렸는데 '이상'이기 때문에 이벤트 y좌표보다 1더 크게 기입해야 합니다. 모라몬라님의 경우 출현 조건을 6이상으로 해보세요. 그리고 또 문제가 있으면 테스트 플레이 도중f9키를 눌러서 변수에 플레이어 y좌표가 정상적으로 대입이 되는지 확인해 보세요.
  • ?

    답변 감사합니다. 

     

    제목 없음-3.png

    해당 오브젝트를 6이상으로 변경해도 적용이 되지 않기에 말씀대로 F9로 들어가니..

    이렇게 보는 거 맞나요? 캐릭터 위치가 6이상임에도 적용되지 않는데 다른 문제가 있는건가요?

    질문이 계속 늘어져서 죄송합니다.ㅠㅠㅠㅠ 그리고 답변 정말 감사합니다.ㅠㅠㅠㅠ

  • profile
    구륨 2016.06.16 00:17 Files첨부 (1)

    1.jpg

    지금 상황을 확인할게요.
    '나무'오브젝트에 효과를 적용하고 싶으신 거죠??
    그렇다면 나무에 해당 맵칩을 지우고 그 나무 모양 맵 타일을 그 자리에 대신 만들고 위 이벤트 내용을 기입해야 합니다.
    스샷을 보면 찬장모양으로 해 놓으셨고 이벤트 위치도 (001,005)인데 나무 위치를 보면 맵 중앙에 위치해 있네요.

     

    위에 에디터 맵 상의 상태도 같이 첨부할게요. (왼쪽 위 이벤트는 관련없는 것이고 기둥쪽에 위치한 이벤트에 앞서 설명한 내용이 들어가야 합니다.)

    저런 식으로 기둥 윗부분 타일을 지우고 이벤트로 대체하는 거에요. 영상도 참고해서 어떤식으로 작용하는지 한 번 더 확인해 보세요.

  • ?
    모라몬라 2016.06.16 19:22
    원래 자리에 있었던 기존의 오브젝트타일을 지우고 실행하니 말씀하신 것처럼 되네요! 스샷에 실제로 적용시킨 곳은 나무에서 다른 오브젝트로 바꾸었습니다. 혼란을 드려서 죄송합니다.ㅠ 그리고 답변 정말 감사합니다!! 게임을 만드는 것에 매우 큰 도움이 되었습니다. 정말 감사합니다!!!ㅠㅠㅠㅠ
  • profile
    구륨 2016.06.15 21:51

    https://www.dropbox.com/s/9bj0e7pw3p33y0n/Game%202016-06-15%2021-02-16-60.wmv?dl=0

    위 예시 동영상입니다.

    왼쪽이 이벤트로 보정한 것이고 오른쪽이 통상 맵칩만 이용한 것입니다.


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