질문과 답변

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비쥬얼 노벨 등에서 많이 나오는 기능인

 

키를 누르고 있는 동안에

1. 메시지 윈도우를 없애는 기능  

2. 고속스킵하는 기능

3. 메시지 내역(히스토리)를 보는 기능 을 구현할 수 있는 플러그인이나 기능이 있는지 궁금합니다!

 

 

 

 

 

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Comment '6'
  • ?
    조하루 2016.05.10 19:06
    질문 들을 찾아보는 중에 1번 기능은
    '어떤 키를 누르고 있는 동안 그림을 맨 위로 호출' 하면 구현이 가능할 것 같은데요
    어떻게 명령을 짜야 가능할까요 ;ㅅ;
    커먼 이벤트 중에 '어떤 키를 누르고 있는 동안'을 어떤식으로 구현이 가능할지...
  • ?
    철창노틸 2016.05.10 20:18
    http://petitrare.com/blog/ 참고하시면 될 듯 합니다.
    뭔가 문제가 있는지 제 스팀버전에선 잘 작동을 안 하는군요.
  • ?
    조하루 2016.05.11 22:58
    답변 해주셔서 감사합니다! 이게 저도 해보니 안되는군요;
    플러그인 추가해도 아무 반응이 없어서
    버전을 업뎃하면 안되는건지 잘 모르겠습니다;
  • ?
    랑비 2016.05.11 04:43

    키이벤트를 생성하시고 키이벤트가 발생할때마다 아래의 스크립트를 호출하면 되겠지요
    1번 SceneManager._scene._messageWindow.visible=!SceneManager._scene._messageWindow.visible;
    윈도우가 나왔다 없어졌다를 호출될때마다 하게됨니다.
    2번 SceneManager._scene._messageWindow.terminateMessage();
    이벤트로 키가 눌림상태를 체크하고 이 함수를 호출하면됨니다.
    3번은....
    Game_Message.prototype.add = function(text) {
    this._texts.push(text);
    console.log(text);
    };
    이걸해보면 메세지가 표시될때마다 콘솔에 텍스트가 기록되는것을 알수있습니다.

    메세지 내역을 표시할려면..
    pre 나 textarea.. 이런것을 쓰면 쉬울것 같습니다.
    var pre1 = document.createElement('textarea');
    pre1.id = 'pre1';

    pre1.style.zIndex="100";

    pre1.style.color = '#ffffff';
    pre1.style.height='300px';
    pre1.rows='3';
    pre1.cols='30';
    document.body.appendChild(pre1);
    Graphics._centerElement(pre1);
    이렇게 만들어주시고 메세지가 발생할때마다
    Game_Message.prototype.add = function(text) {
    this._texts.push(text);
    pre1.textContent= text +'\n'+pre1.textContent;
    };
    이렇게 하면 메세지가 꾸준히 쌓이겠지요...

    pre1.style.backgroundColor='rgba(0,0,100,0.5)'

    추가로 이것을 하시면 파란색의 투명한배경에 글자가 표시되니 아주 멋지게 나옴니다.

  • ?
    조하루 2016.05.11 22:57
    이렇게 빨리 답글을 달아주시고.. 정말 감사합니다! 이렇게 스크립트를 써야 하는군요..!
    제가 너무 초보라.. 이렇게 자세하게 달아주셨는데도 잘 안되는군요 ㅠ_ㅠ..
    말씀해주신 답변을 바탕으로 좀 더 계속해보겠습니다!
    혹시 시간이 괜찮으시다면 정말 염치없지만 예제를 부탁드려도 될지 여쭤봅니다 ㅠ_ㅠ;
  • ?
    랑비 2016.05.12 01:57
    플러그인 게시판에 코드를 올렸습니다.코드를 자알 수정하여 적용을 시켜야 문제가 없을것입니다.

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