질문과 답변

RMVXA
2016.05.03 11:10

캐릭터칩 질문....

조회 수 290 추천 수 0 댓글 6
Atachment
첨부 '2'
Extra Form

왜 이미지가 두번이나 들어가는지 ;; (글작성에 문제가있나;;)

 

이제막하는 초보입니다...

 

제가 캐릭터칩을 만들기 위해서 찾아보다가

모쟁님의 규격이 나와있는글을 봤습니다.

(http://avangs.info/study_graphics/1257892)

 

그래서...

 

 

3.png

 

이런판을 만들긴했습니다..

사이즈 : 96x128

해상도 : 72

색상 : RGB/8비트

한칸크기 32x32

 

 

여기서 몃시간동안 막혀버렸습니다 ㅠ...ㅠ

가로를 길게하고

세로를 늘려 폭을 좀 넓은놈을 하나 만들려고합니다..

 

4.png

예시로 위와 같은...

그런데 3x4가 규격이니.. 어찌해야할지 모르겠습니다 ㅠ...ㅠ

 

나름몃번해봤는데 이미지가 짤려나가서.. 제가 이해력이 부족한건지 모르겠지만 약간이라도 설명해주실분이 없나해서

이렇게 질문을하게 되었습니다..

부탁드립니다 ㅠ...ㅠ

 

 

 

■ 질문전 필독!
  • 질문할 내용이 이 게시판이나 강좌에 이미 있는지 확인합니다.
  • 하나의 게시물에는 하나의 질문만 합니다.
  • 제목은 질문의 핵심 내용으로 작성합니다.
  • 질문 내용은 답변자가 쉽게 이해할 수 있도록 최대한 상세하게 작성합니다.
  • 스크립트의 전문이 필요할 경우 txt 파일 등으로 첨부해 주시기 바랍니다.
  • 답변받은 게시물은 삭제하지 않습니다.
  • 답변이 완료된 경우 해당 답변해주신 분들께 감사의 댓글을 달아줍니다.
    • 처음 오신 분들은 공지 게시물을 반드시 읽어주세요!

※ 미준수시 사전경고 없이 게시물을 삭제합니다.

Comment '6'
  • ?
    Lathrion 2016.05.03 11:41
    뭐어 64*96px짜리 캐릭터를 만들고싶다면, 캐릭터칩의 가로길이는 캐릭터 가로길이의 3배, 세로는 4배겟죠. 즉 192*384px의 픽쳐를 일단 만든 뒤, 그것을 64*96px로 격자를 내는겁니다.

    근데 그림 편집툴을 뭘 쓰시는지 모르겟어서 이 이상 답변드릴수가 없네여
  • ?
    NaNuyu 2016.05.03 12:06
    툴은 포토샵을 씁니다. (Adobe Photoshop CC)
    그러면 굳이 32x32를 지키지 않더라도 62x86을 만든다하면 186x344px를 만들고 62x86px로 격자를 내면 된다는 말씀이신가요?
  • ?
    카코로 2016.05.03 12:52
    VXA라면 그 크기에 가로 4명 세로 2명일겁니다.
    예를들어 캐릭터가 가로세로 6이다 할때 3배4배로 18*24죠 근데 8캐릭터 더 그려야하므로 최종적으론 64*48이 되는거죠.
    간단하게 하는방법은 파일 이름 앞에 $표시 붙이시면 됩니다.
  • ?
    카코로 2016.05.03 12:53
    MV랑 VXA랑 비슷하단소리를들어서 사실 MV로써는 정확하지만 VXA는 맞을지 잘모르겠네요.
  • ?
    NaNuyu 2016.05.03 13:55
    많은도움이되었습니다.
    시험사마 468x40의 캐릭터를 만들어보았는데..
    1404x160px을 만들어 468x40px로 격자내어 나누고 보행캐릭터를 만들었더니..
    처음에는 아예안보이다가 다시만드니 재대로되었습니다.
    감사드립니다.^^
  • ?
    NaNuyu 2016.05.03 13:56
    답변해주신 두분께 감사드립니다.

List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 12442
RMVX 특정 이벤트 2 나는인간∀ 2015.07.04 120
기본툴 사용법 RMVXA 게임 도중에 타이틀을 바꾸고 싶어요 2 설님 2021.04.12 120
RMVXA SBS 스크립트에서 무기 삭제를 하고 싶네요. file 규사마 2015.08.22 120
RMVXA wait의 프레임 수를 실수로 할 수 있을까요? 2015.09.22 120
RMVXA 경영게임 처럼 이벤트의 위치를 플레이어가 원하는 대로 하는 스크립트는 없나요? 1 겜제작광 2015.10.23 120
RMMV 체력, 레벨 바를 아예 없애버리고 싶은데.. 혹시 아시는분 있으신가요? 은빙 2016.05.30 120
RMVXA 선택지를 주인공이 지닌 스킬에 반응시키고싶습니다 3 카프치 2016.06.25 120
RMMV 전투 중 캐릭터칩을 임의로 이동시킬 방법이 있나요? 1 잠행인 2016.07.20 120
RMVXA 스위치가 먹통이에요 1 Leonis 2016.09.05 120
RMVXA XAS 불망울 2017.07.26 120
RMVXA (데이터베이스)게임 실행 중 주인공의 메모 부분을 수정하거나 한줄 추가할 수 있는 방법이 있나요? 2 file 미스터챈 2017.02.22 120
RMVXA 캐릭터 프레임 속도를 낮추고 싶습니다. DisCat 2017.07.01 120
RMMV 데미지 계산표보는 모르는부분이 있습니다 2 초보주의 2017.07.29 120
기본툴 사용법 RMMV 전투 도중 적 캐릭터의 스킬 애니가 표현되게 하고 싶습니다 1 투캉 2019.05.07 120
스크립트 작성 RMMV [mv] 능력치 + -, 스크립트의 어디를 건들여야 할까요? 2 비형 2019.05.16 120
기타 RMVXA 쓰러진 캐릭터의 기본 베이스를 찾고 싶습니다. 2 file 로레니 2020.04.07 120
기본툴 사용법 RMMV 특성-능력치-특수능력치 칸 내용 관련 PPPL 2020.04.24 120
맵배치 RMVXA 이거 왜이럴까요..?? 2 file arthurk 2022.10.02 120
RMVX 기본 스크립트 오류 1 언블언블 2016.07.13 121
RMVXA rpg vx & vx ace 프론트 뷰 사용하고 싶은데 여기서 어떻게 해야되죠? 4 바크지누크 2018.05.10 121
Board Pagination Prev 1 ... 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 ... 516 Next
/ 516