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원문 링크 : http://steamcommunity.com/games/363890/announcements/detail/968647236193826338

 

2016년 4월 21일쯤에 업데이트 될 예정.

 

새로운 기능:

- Dark 테마

- 맵 그리드 옵션

- 플러그인 관리자에 Refresh Button 추가

- CTRL + Scroll Wheel 으로 맵 줌인 가능

- 리소스 관리자에 DLC 버튼 추가 (스팀판에서만 동작)

- 윈도우용 에디터에 DPI Scaling 기능 추가 (DPI 는 화면 밀도를 뜻하고, Scaling 은 크기 조정을 뜻하므로, 화면 상의 밀도를 조절하여 아이콘이나 텍스트의 크기를 조정하는 것을 말하는 것 같습니다)

- 리소스 관리자에서 일괄적으로 파일을 삭제하거나, 일괄적으로 파일을 불러올 수 있는 기능 추가.

 

변경 사항:

- 타일셋 'B' 의 맨 왼쪽 위 타일이 항상 ☆ 로 변경됩니다. (다른 것으로 설정하면 비트 설정에 의해 언덕이나 장애물을 그냥 지나가는 문제가 발생합니다)

 

버그 수정 사항:

- 듀얼 모니터를 사용할 때 다른(잘못된) 모니터에 툴팁이 나오는 현상이 수정되었습니다.

- 잘못된 타겟이 숨겨지게 되는 애니메이션 버그가 수정되었습니다. 

- 타일링 스프라이트의 메모리 누수 버그가 수정되었습니다.

- IME 키보드의 복사 & 붙여넣기 문제가 수정되었습니다.

- 이제 그림의 회전 이벤트에서 음수값을 사용하여 그림을 시계 반대 방향으로 회전시킬 수 있습니다.  

- 리소스 관리자에서 같은 이름의 파일을 불러왔을 때 파일 덮어쓰기가 되지 않는 버그가 수정되었습니다.

 

HxMHOP3.jpg

▲ 새로고침 버튼을 추가하여 플러그인을 최신화할 수 있게 되었습니다

 

y2djWZq.jpg

▲ 옵션 추가(UI 테마 변경 기능과 맵 그리드 옵션)

 

zPrsOOi.jpg

▲ DLC 버튼

 

 

 

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MV Plugins                   https://github.com/biud436/MV   

Comment '2'
  • profile
    습작 2016.04.15 18:40
    순간 설렜는데 맵그리드가 한타일의 픽셀값 조절은 아니군요. 하지만 개선되는 모습이 보기 좋네요.
  • profile
    러닝은빛 2016.04.15 18:51
    VXA 에 있던 기능을 이제야 하나하나 추가해나가는 느낌이 있습니다. 그렇기도 하지만 아직도 개선해야 할 점이 많이 남아있긴 합니다.

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