예를 들어, 귀검사, 마법사, 거너라는 3가지의 직업이 있다고 하고
특정 장소에서 1번 파티원의 직업을 귀검사로 바꾼다면
1번 파티원의 그래픽(사이드뷰, 페이스칩) 을 귀검사의 것으로 바꾸고싶습니다.
원래는 전직을 하면 이벤트란의 스테이터스 조정, 직업변경등을 쓰고 싶었는데,
vxace 이벤트에는 액터의 얼굴, 그래픽 변경이 없더라구요...ㅠㅠ
정리하자면 다음과 같습니다.
1. 파티원은 시스템 상 액터로 지정되어있습니다.
2. 귀검사, 거너, 마법사 등의 얼굴, 사이드배틀 그래픽등이 지정되어있습니다.
3. 전직을 하면 파티원은 위의 직업의 능력치, 그래픽으로 변경됩니다.
위 시스템을 짜려고할때 직업에 페이스칩, 사이드배틀 그래픽을 지정하고, 그리고 그에 따라
전직시 변경되는 방법을 알고싶습니다...
말을 잘 못해서 이해못하시는 점 있으면 댓글로 알려주시길 바랍니다 ㅠㅠ 감사합니다.
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