질문과 답변

Extra Form

알고 있는게 별로 없는지라 업그레이드 되고 있는 새로운 시리즈만을 이용하고 있습니다.

분명 오래된 버젼일지라도 장점은 있을텐데, 제가 그런 것에 취약하다보니, 알고 싶습니다.

본격적으로 게임을 만들고는 싶은데, 툴의 사용법은 조금 알고 있어도 각 툴의 장단점을 모르니 어떻게 해야할지 모르겠습니다.

 

혹시, 아시는 분이 계시다면 알려주시기 바랍니다.

여러분께서 알려주시는 정보를 토대로 열심히 게임을 만들고자 합니다.

 

 

 

 

 

 

 

■ 질문전 필독!
  • 질문할 내용이 이 게시판이나 강좌에 이미 있는지 확인합니다.
  • 하나의 게시물에는 하나의 질문만 합니다.
  • 제목은 질문의 핵심 내용으로 작성합니다.
  • 질문 내용은 답변자가 쉽게 이해할 수 있도록 최대한 상세하게 작성합니다.
  • 스크립트의 전문이 필요할 경우 txt 파일 등으로 첨부해 주시기 바랍니다.
  • 답변받은 게시물은 삭제하지 않습니다.
  • 답변이 완료된 경우 해당 답변해주신 분들께 감사의 댓글을 달아줍니다.
    • 처음 오신 분들은 공지 게시물을 반드시 읽어주세요!

※ 미준수시 사전경고 없이 게시물을 삭제합니다.

Comment '11'
  • ?
    페렐 2016.02.16 19:48
    2000, 2003(2k)
    - 장점: 해상도가 낮아 도트 찍기가 수월하다.
    고전게임의 레트로한 분위기가 난다.
    제작 난이도가 낮으면서도 알고리즘만 잘 짜면 복잡한 액션을 구현하기가 용이하다.

    - 단점: 해상도가 320 240밖에 안돼서 1920 1080에 달하는 현재의 모니터 해상도에서 플레이하려면 눈이 아프다.
    해상도 320 240을 640 480으로 잡아늘려 게임화면을 송출하기때문에 창화면으로 플레이해도 화면이 깨지는 편.
    256색 제한이 있어 그림 하나 당 사용된 색이 256 개가 넘어가면 색이 뭉게진다.(예: 그라데이션)
    스크립트 기능이 없어 기존 기능만으로 구현하기 어려운 추가 기능(패럴랙스 매핑 등)을 구현하기가 어렵다.
    오래 전에 나온 툴이다보니 윈도우 8.1 이후 지원하지 않는다.
  • ?
    페렐 2016.02.16 19:57
    XP
    - 장점: 해상도가 높아지고(640 480) 256색 제한이 없어져 그래픽 면에서 수준 높은 제작이 가능하다.
    스크립트 기능이 생겨 기본 기능 외의 추가 기능도 간단하게 구현이 가능해졌다.
    제공되는 기본 소스(캐릭터 보행칩, 타일맵, 스킬 애니메이션 등)가 많고 예쁘다.

    - 단점: 해상도가 높아진 만큼 도트 찍는 게 어려워졌다.
               프레임이 30밖에 안돼서 움직임이 뚝뚝 끊어진다.(신경 쓰일 정도는 아니다.)
    영상 재생 기능이 삭제되었다.
    최적화가 어렵다. 병렬처리 이벤트가 몇 개만 놓여도/빠른 시간 안에 여러 처리를 요구하면 이벤트 처리가 꼬이며 30픽셀 이동해야하는 놈이 28픽셀만 움직이는 등의 증상이 다른 툴에 비해 쉽게 발생한다.
  • ?
    페렐 2016.02.16 20:02
    VX, VXA
    (이왕이면 VXA를 추천합니다.)
    - 장점
    XP의 문제점이었던 최적화 문제가 해소되고 프레임이 60까지 올라가 화면이 더 부드러워졌다.

    - 단점
    XP에 비하면 안 예쁘고 적은 그래픽 기본 소스들.
    해상도가 544 416으로 오그라들었다. 다만 이것은 640 480까지 기본으로 확장이 가능하다.
  • ?
    페렐 2016.02.16 20:39
    MV(현 최신 툴. 나온지 반 년도 안됐습니다.)
    - 장점
    비교적 덜 유명했던 루비 언어를 사용했던 전작들과 달리 자바스크립트(js. 자바와는 다릅니다.)를 사용한 '플러그인'을 도입하면서 더욱 다양한 응용이 가능해졌다.
    대표적으로 멀티플랫폼. 스마트폰 게임으로도 만들어낼 수 있으며 진동/ 휴대폰 취소 메뉴 대응/ 푸쉬 등도 연동시켜 다룰 수 있다.
    플러그인은 스크립트와 달리 직접 수치를 수정할 수 있도록 툴 내에서 보기 좋게 정리해줘서 초보자들이 자기 입맛에 맞게 커스터마이징하기가 좋다.
    해상도 제한 등의 다른 제약/숨겨진 기능을 넣어놨던 전작들과 달리 그러한 제약이 모두 철폐되었다. 그러다보니 툴 자체의 버그를 픽스하는 유저들의 플러그인도 활발하여 최적화 문제 등에 대응하기가 좋아졌다.
    2003이후 사라져 스크립트로 추가 구현시켜야 했던 사이드뷰 배틀이 기본 기능으로 돌아옴. XP 이후의 프론트뷰도 여전히 사용 가능.
    캐릭터 메이커(조립식 보행칩, 사이드뷰 배틀러 제작 프로그램)가 툴 자체적으로 지원됨.
    마우스( =스마트폰 터치) 정식 지원.

    - 단점
    아직 나온지 얼마 안돼서 플러그인이 전작들만큼 많지는 않다.
    터치와 마우스 활용이 아직 불완전함. 터치시 이동경로 설정이나 문장의 표시가 가속되는 불필요한 기능이 들어가있음.(유저 픽스로 수정 가능)
    스마트폰으로 쓰기가 불완전함. 터치시 이벤트가 바로 실행되도록 설정할 수가 없고, 버튼을 만들거나 방향키 버튼 등을 만들러면 추가 플러그인이 필요.
    기본 리소스가 매우매우 적음.
  • ?
    페렐 2016.02.16 20:53
    외부적으로 보았을 땐

    리소스의 양: XP >= VXA >> 2k = VX >= MV
    포럼 활성도: MV = VXA >>>> XP >= 2k = VX
    스크립트(플러그인)의 양: XP >= VXA >>> VX > MV

    아마 이런 것 같네요.
  • profile
    이겸 2016.08.21 16:50
    역시 페렐님.
    게임제작툴이나 프로그래밍에 대해 정말 모르는게 없는 것 같아요.
    존경합니다.
  • ?
    DJN 2016.08.29 20:02
    알기쉽게 정리해주셔서 감사합니다 ~
  • profile
    이겸 2016.08.15 22:48
    XP
    장점:캐릭터가 현실적으로 생겼다.
    맵배치에 쓰일 그래픽들이 많고, 잘 정리되어 있다.
    단점:캐릭터가 현실적이지만 좀 못생겼다.
    레이어를 바꾸면 갑자기 이상해져서(글로 설명하기 어렵네요..) 그런것도 배워야 한다.
  • profile
    이겸 2016.08.15 22:50
    VX
    장점:말할때 페이스가 나온다.
    캐릭터가 좀더 귀여워 졌다.
    단점:싸울때 적 캐릭터의 모습은 보이지만 플레이어 캐릭터의 모습은 안 보인다.
  • profile
    이겸 2016.08.15 22:54
    VX Ace
    장점: 그전 버전들은 캐릭터를 프로그램을 설치해서 만들어야 했지만, 캐릭터 메이커가 기본적인 기능에 포함되어 있다.
    다른 버전들은 캐릭터를 만든뒤, 힘들게 불러와야 했지만, VX Ace는 만들면 바로 적용된다.
    단점: 물론 찾아보면 많겠지만, 쓸때는 느끼지 못한다.
  • profile
    이겸 2016.08.15 22:56
    MV
    장점:캐릭터 메이커가 프로그램 기능에 포함되어 있고, VX ACE때 보다 더 업그레이드 됬다.
    공유하기 좋아졌다.
    단점:너무 업그레이드 되서 적응하기 어렵다.

List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 12442
RMVX 고수님들 도와주세요..... 1 폰탑 2011.05.30 774
RMVX 고수님들 도와주세요..... 폰탑 2011.05.30 791
RMVX 그림들은 키보드 ← , → 로 나누는 법 5 제갈가롱 2011.05.30 791
RMVX 캐릭터맵배치 질문 2 히나쿠 2011.05.30 1173
RMXP XP마우스 스크립트: 마우스가 이벤트 위에 있을때 실행시키는 방법 7 석진이 2011.05.30 1149
RMXP 맵을 만들엇는데 이동할수있는 공간이 못갈떄 해결방법;; 2 조규상 2011.05.29 1015
RMVX RPGVX에서 주인공이 다른 주인공으로 변신하는 물약이나 스킬 만들수있나요? 2 IU겉만기아 2011.05.29 932
RMVX XP액터들 VX에서도 사용할수있게 변환하는 법좀요~ 1 [A]중딩 2011.05.29 796
RMXP RPG XP 스크립트 1 인뎐뎬쟝 2011.05.29 1651
RMVX 로브 방어구를 끼면 최대 마나가 늘어나도록 하는 방법. 4 엿데브 2011.05.28 846
RMXP 스크립트 개조 부탁드립니다.. file ssbest1015 2011.05.28 1166
RMXP XP 맵에서 나뭇잎 휘날리는 효과 6 비극ㆍ 2011.05.28 1412
RMXP 이벤트를 작성할때 아오오니같은것 따라올때랑 이벤트를 영구삭제시키는방법좀 부탁합니다 6 오니라이프 2011.05.28 1260
RMVX RPGVX 대화 형식 질문 1 초보입니다. 2011.05.27 1192
RMVX RPGVX자동실행질문 2 초보입니다. 2011.05.27 1026
RMVX 메뉴창에서 로드할 수 있는 방법 5 아민 2011.05.26 905
RMVX 아이템 창 불러오는 방법 없나여 제갈가롱 2011.05.26 868
RMXP rpgxp 스위치 개념에 대해 설명좀.. 1 초록곰돌이 2011.05.25 1472
RMVX rpgvx 도와주세요! 7 플레이시아 2011.05.25 1086
RMXP RPGPX 글씨체 바꾸는 방법 4 조규상 2011.05.24 1686
Board Pagination Prev 1 ... 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 ... 516 Next
/ 516