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대기 스크립트에 대해

by 최다킬 posted Jan 05, 2016
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this.wait(frame)을 제외한 독립된 대기스크립트를 알수있을까요?


yanfly buffsstatecore 라는 플러그인으로 피격시 발동하는 state를 만들고 있는데요

this.wait(frame)을 쓰면 this가 $gameActor를 수식하는거같아서 오류가납니다

내장함수를 찾아보니 rpg_object 8902번째 줄 wait에 관한부분은

Game_Interpreter.prototype.wait = function(duration) {

    this._waitCount = duration;

};

라고나오는데요 저 game_interpreter를 수식하려면 어떤걸 써야하는지 모르겠습니다



제가 yanfly buffsstatecore 플러그인으로 만들고 있는 state의 한단락입니다

<Custom Conclude Effect>

if (target.result().physical) {

target.startAnimation(120);

this.wait(90);

user.startAnimation(1);

}

</Custom Conclude Effect>


여기서 this.wait이 오류가나는데 대체를 할려면 어떻게해야할지 아시는 분 계신가요