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12313.PNG

만약 저 4명중 한명이라도 저 선에 밞으면 게임오버 처리를 하고싶은데 어떻게 맞춰야하나요 

Comment '4'
  • ?
    최다킬 2016.01.05 16:18

    이벤트 y의 좌표를 변수에 대입해서 결승지점 y좌표에 도달했을때 게임오버 식으로 처리하시면 될거같아요


    스크립트로 하면 편한데

    if ($gameMap._events[이벤트Id]._y == 결승지점 y좌표) {
    게임오버

    }

    mv는 이렇게하면 되지만 vxace는 잘 모르겠네요..

  • ?
    아쳐 2016.01.05 21:16
    좀더 쉬운방법은 없나요?.... 아니면 스크린샷으로 좀더 자세히좀 부탁드립니다 ㅠㅠ
  • ?

    제목 없음.png


    제가 쓰는 버전은 mv입니다 다소 다를 수 있습니다.

    스크립트가 아닌 이벤트로 한다면 이정도로 하면될거같네요

    처음에 변수로 "들어와야하는 이벤트의 y좌표"(경주마 y좌표)를 선언해줬구요

    다음 if 분기점으로 경주마 y좌표가 "골인 지점"(저는 6으로, 알만툴 아래쪽에 보시면 좌표가 나오니 참고하시면서 정해주시면되요)을 정해주시면 끝입니다.

    저는 움직이는 이벤트에다가 병렬처리까지 해서 한거구요 직접하실땐 4마리니까 병렬이벤트를 하나 따로만드셔서 하시는게 정리하기 좋으실거 같네요

  • ?
    페렐 2016.01.06 01:08
    플레이어도 이벤트에 포함된다는 것이 흠이긴 하지만, 이게 별 상관 없으시다면 이벤트 발동조건에서 '이벤트와 접촉시' 선택하시면 될 듯 합니다. 선 이벤트에요.

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