질문과 답변

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※장황한 설명을 무시하고 싶다면 바로 맨 및의 본론을 봐 주세요

 

일단... 사전 검색어를 보시면 뭘 구현할라 하는지 대충은 아시리라 생각들지만...

(모르시면 검색해주세요 스포주의 하시고유튜브에 그 게임의 트레일러를 검색하면 스포는 최대한 피할수 있습니다만 장담은...)

자기 턴에는 통상적인 공격이나 스킬로 적에게 대미지를 주고 적의 턴일때는 캐릭터가 한정된 공간안에 갇혀서 적이 뿌리는 탄막들을 피하는 턴rpg를 조금이나마 구현 해볼려고 합니다.

그런데 문제는 스크립트를 못다루다 보니 이걸 한 60%정도는 이벤트로 해야겠는데 나머지 40%는 스크립트의 필요성을 느껴서...


본론:내 턴일땐 그냥 공격할 수 있고 적 턴일땐 적이 뿌리는 탄막을 피해 내가 받는 피해를 최소화 시키는 그런 rpg를 만든다 할때 필요한 스크립트가 무엇인지 그걸 알려 주셨으면 합니다.(즉석에서 만든것도 상관 없으며 ace나 mv 둘중 아무거나 해도 됩니다. Mv면 더 좋지만...)




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