질문과 답변

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지금 제가 하려는게

접촉해서 유리잔을 꺠뜨리고 30초안에 다른장소에 가서 숨어야지 사는부분을 만들고있는데

지금 문제가 

30초가 움직이는동안 

유리잔을 꺠뜨린 장소를 뺴고 다른장소로 이동하면 게임오버가 뜨질않고 

4번쨰 사진에서 유리잔꺠고 후 저기서 아무리 z키를 눌러봐도 대화창이 나오지않습니다

해결좀 해주십쇼 ㅠㅠ

Comment '3'
  • ?
    페렐 2015.11.30 09:49
    타이머는 게임오버 이벤트가 해당 맵에만 배치되어있기 때문에 다른 맵으로 가면 그 이벤트가 없어서 게임오버가 일어나지 않는 것입니다. 그러므로 이를 해결하려면 모든 맵에 적용되는 이벤트, 즉 커먼이벤트를 이용해야 합니다.

    데이터베이스로 가시면 커먼이벤트 탭이 있습니다. 이곳에서 게임오버 이벤트를 붙여넣기하신 뒤, 조건을 '병렬처리', 스위치를 '101번'으로 설정하시면 다른 맵으로 가더라도 게임오버 이벤트가 정상적으로 작동할 겁니다. 물론 이때 기존의 맵에 있는 게임오버 이벤트는 없애야겠죠. 중복돼서 실행되는 걸 피하기 위해서요. 그리고 게임 오버 이벤트가 끝나고나면 스위치 101번을 off해줘야 계속해서 이벤트가 반복되는 것을 막을 수 있을 겁니다.

    두 번째 질문.. 그러니까 네 번째 사진에서 Z를 눌러도 대화창이 나오지 않는다는 건 그 스위치가 켜지지 않았다는 걸 의미하겠네요.
    질문이 조금 모호한데.. 첫 번째 질문에서 말씀하신 그 게임오버 이벤트가 작동하지 않은 상황에서 방으로 돌아와 저 자리에서 결정키를 눌러도 대화창이 나오지 않는다는 건지, 아니면 독립적으로 제대로 숨어서 102번 스위치를 켰는데도 대화창이 나오지 않는다는 건지 모르겠네요. 여기에 대해 좀 더 확실하게 말씀해주시면 답 드릴 수 있을 것 같습니다 :)
  • ?
    아쳐 2015.11.30 16:56
    2번쨰에서 답변드립니다
    2번쨰는 숨는 장소를 말하는겁니다
    제가 조건분기에 스위치 102에 온 이라고 되있길래
    스위치 102가 온이되는건가 궁금해서 물어보는겁니다
  • ?
    페렐 2015.11.30 21:09
    그럼 저 실행되지 않는 이벤트라는 게 숨는 장소라는 거군요.

    그렇다면 페이지 실행 조건에 스위치 102번이 아니라 101번을 두시고, 이벤트 실행 내용에 102번을 on시키셔야죠^^;;

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